1. 前言
本篇文章是GO语言快速上手系列的最后一篇文章, 学完本章后你就掌握了GO语言常用的所有知识和语法, 在未来使用GO语言时你可能还会遇见一些奇怪的语法,但是别害怕, GO就是为了简洁而生,你有Java或CPP的基础,学什么都很快的
2. 初识管道
说白了管道就是一个数据结构: 队列
var 变量名 chan 管道类型
var channel chan int
管道可通过make进行初始化
channel = make(chan int,3)//管道可以存放三个int类型变量
var intchan chan int = make(chan int,3)
//向管道中存放数据
intchan<-10
intchan<-20
num := 30
intchan<-num
//从管道中取出数据
data1 := <-intchan
data2 := <-intchan
data3 := <-intchan
显而易见,插入管道的顺序为10,20,30,所以取出数据时,data123分别对应10,20,30. 并且从管道中取出数据的意思就是把它拿出来. 除此之外,使用范围for进行遍历时,打印出数据后, 管道中的数据也会被取出.
var intchan chan int = make(chan int,3)
//向管道中存放数据
intchan<-10
intchan<-20
num := 30
intchan<-num
for v:= range intchan{
fmt.Println("value: ",v)
}
管道的for-range循环只有value,没有key,并且如果你直接这样写代码,会报错, 因为for-range会一直遍历管道,并不会在乎管道中是否还存在数据. 所以在使用for-range之前应该先用close函数将管道关闭
不关闭管道, for-range会一直取数据
关闭管道后, 不可写入,但可读取
3. 管道的高级用法
var intchan1 chan<- int //只写
var intchan2 <-chan int //只读
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
intchan1 := make(chan int, 10)
intchan2 := make(chan string, 10)
intchan3 := make(chan float32, 10)
go func() {//匿名函数
time.Sleep(time.Second * 5)
intchan1 <- 10
}()
go func() {
time.Sleep(time.Second * 4)
intchan2 <- "zbcdefg"
}()
go func() {
time.Sleep(time.Second * 3)
intchan3 <- 3.14
}()
select {
case v1 := <-intchan1:
fmt.Printf("intchan1: %v", v1)
case v2 := <-intchan2:
fmt.Printf("intchan2: %v", v2)
case v3 := <-intchan3:
fmt.Printf("intchan3: %v", v3)
default:
fmt.Println("防止select被阻塞")
}
}
4. GO中的网络编程
GO语言有net包直接进行网络编程,十分的方便,不像CPP一样进行网络编程时需要调用系统调用来完成.话不多说,直接上手代码示例:
-
监听一个地址和端口
-
接受客户端的连接
-
读取和写入数据
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
)
func main() {
// 监听TCP端口
listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer listener.Close()
for {
// 接受新的连接
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(err)
continue
}
//到来连接时,让协程去执行读写操作
go handleRequest(conn) // 使用goroutine处理连接
}
}
func handleRequest(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
// 读取数据
reader := bufio.NewReader(conn)
message, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Print("Message received: ", string(message))
// 发送数据
conn.Write([]byte("Message received!\n"))
}
-
连接到服务器
-
读取和写入数据
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
)
func main() {
// 连接到TCP服务器
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
// 发送数据
fmt.Fprintf(conn, "Hello, Server!\n")
// 读取响应
reader := bufio.NewReader(conn)
message, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Print("Message from server: ", string(message))
}
5. GO语言中的反射
GO不直接支持泛型编程,但通过反射可以弥补这一缺陷,话不多说,直接上概念:
func test(i interface{}){
//1.调用typeof函数,返回reflect.Type类型数据
reType := reflect.TypeOf(i)
fmt.Println(reType)
//2. 调用valueof函数,返回reflect.value类型数据
reValue := reflect.ValueOf(i)
fmt.Println(reValue)
//注,revalue是valueof类型,不能直接进行运算
//想要获取revalue的值要调用revalue.Int()方法
}
func main(){
//对基本类型进行反射
var num int = 100
test(num)
}
reflect.Type.kind()
reflect.Value.kind()
注意,类别和类型是两种概念,类别是指bool,int,int32,int64,struct,map这种大分类,而变量的类型是小分类. 除此之外,还可以对结构体类型进行反射:
func test(i interface{}){
//1.调用typeof函数,返回reflect.Type类型数据
reType := reflect.TypeOf(i)
fmt.Println(reType)
//2. 调用valueof函数,返回reflect.value类型数据
reValue := reflect.ValueOf(i)
fmt.Println(reValue)
fmt.Println(reType.kind())
}
type stu struct{
Name string
Age int
}
func main(){
//对结构体类型进行反射
student := stu{
Name : "张三"
Age : 18
}
test(student)
}
更多关于反射的使用手册,大家可以自行问GPT
6. 总结以及拓展
GO语言快速上手这一系列的文章就结束了,但GO语言的学习之旅还远远没有结束, 本系统文章只讲解了很常用的GO语法,在实际生产生活中,如果遇见了诸如像context类型的新概念,大家可以自行去学习,感谢您的阅读,再见