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1. http协议
1.1 http协议简介
在上一篇文章中我们了解到应用层协议是可以由程序员自己定制的。
计算机领域经过了这么长时间的发展,肯定会出现很多已经写好的协议,我们直接拿来用就可以了的。事实也确实如此,http协议(超文本传输协议)就是其中之一。
这个协议是用于客户端向服务端请求“资源”,包括文本、图片、音频、视频等资源的协议。因为它不只能拿文本资源,所以叫超文本传输协议。
1.2 url组成
我们平常说的网址,其实就是URL,这个URL有很多个部分组成的
在客户端向服务端发起通信的时候,通过DNS将这个服务器地址转换成IP地址,在其后面应该有端口号的,但是http协议的端口号固定就是80,https端口号固定是443,就能通过这个I P地址+端口号找到指定服务器的指定进程,然后通过对应的资源地址在web根目录下找到对应的资源
1.3 urlencode与urldecode
对于像 / + : ?等字符, 已经被url特殊处理了。比如, 某个参数中需要带有这些特殊字符, 就必须先对特殊字符进行转义.
转义的规则如下:取出字符的ASCII码,转成16进制,然后前面加上百分号即可。编码成%XY格式。服务器收到url请求,将会对%XY进行解码,该过程称为decode
2. http协议的格式
2.1 http协议的格式
http协议的请求和响应都分为四个部分。对于请求,分为1. 请求行; 2. 请求报头; 3. 一个空行; 4.请求正文;对于响应,分为1. 状态行; 2.响应报头; 3. 一个空行; 4. 响应正文
其中在请求行,有三个部分内容,通过空格来区分,这三个部分分别是1. 请求方法; 2. url 3. http版本,这个版本现在有1.0;1.1;2.0
格式是http/版本号
,例如http/1.1
2.2 一些细节问题
1. 请求和响应怎么保证读取完了?
每次可以读取完整的一行 ==> 循环读取每一行,直到遇到空行 ==> 此时就读取了所有的请求报头和请求行 ==> 在请求报头里面有一个属性Content-Length
表示正文长度,解析这个长度,然后按照指定长度读取正文即可
2. 请求和响应是怎么做到序列化和反序列化的?
http不用关注json等序列化和反序列化工具,直接发送即可。服务器解析客户端的请求,获取其中的信息填充至响应缓冲区。服务器通过响应报头的方式返回请求的参数,在响应正文中返回请求的资源。
3. http的方法、状态码和常见响应报头
3.1 http请求方法
其他方法不常用,这里就不列出来了
我们经常会在网页填写一些内容提交,如果使用GET方法的话,这些内容会被浏览器拼接到url后面(使用?作为分隔符),如果使用PSOT方法的话,这些内容就会在请求正文中
3.2 http状态码
http协议在响应的时候就会在状态行给出本次请求的响应状态,可以理解成是这个请求的“退出码”。
一般来说,http的状态码分为5类
几个比较常见的状态码, 比如 200(OK), 404(Not Found), 403(Forbidden), 302(Redirect, 重定向), 504(Bad Gateway)
3.3 http常见的响应报头属性
- Content-Type: 响应正文的数据类型(text/html等)
- Content-Length: 响应正文的长度
- Host: 客户端告知服务器, 所请求的资源是在哪个主机的哪个端口上;
- User-Agent: 声明用户的操作系统和浏览器版本信息;
- referer: 当前页面是从哪个页面跳转过来的;
- location: 搭配3xx状态码使用, 告诉客户端接下来要去哪里访问;
- Cookie: 用于在客户端存储少量信息. 通常用于实现会话(session)的功能;
4. 一个非常简单的http协议服务端
设计思路:我们日常使用的浏览器就是http协议的客户端,我们现在只需要实现服务端即可。既然要实现支持http协议的服务端,那么只需要按照tcp协议的方式构建传输层,然后按照http协议的约定来解析客户端发过来的消息,然后按照约定的响应格式发送数据给客户端
那么其实我们之前实现的socket编程的代码是可以用上的
enum
{
USAGE_ERR = 1,
SOCKET_ERR,
BIND_ERR,
LISTEN_ERR
};
static const uint16_t gport = 8080;
static const int gbacklog = 5;
typedef std::function<bool(const HttpRequest &req, HttpResponse &resp)> func_t;
class HttpServer
{
public:
HttpServer(func_t func, const uint16_t &port = gport) : _port(port), _func(func)
{
}
void initServer()
{
// 1. 创建socket文件套接字对象
_listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listensock == -1)
{
exit(SOCKET_ERR);
}
// 2.bind自己的网络信息
sockaddr_in local;
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int n = bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof local);
if (n == -1)
{
exit(BIND_ERR);
}
// 3. 设置socket为监听状态
if (listen(_listensock, gbacklog) != 0) // listen 函数
{
exit(LISTEN_ERR);
}
}
void start()
{
while (true)
{
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof peer;
int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
if (sock < 0)
{
continue;
}
pid_t id = fork();
if (id == 0)
{
close(_listensock);
if (fork() > 0)
exit(0);
handleHttp(sock); // 这里就是需要服务端执行的内容了(传输层上层的内容)
close(sock);
exit(0);
}
waitpid(id, nullptr, 0);
close(sock);
}
}
void handleHttp(int sock) // 服务端调用
{
// 1. 读到完整的http请求
// 2. 反序列化
// 3. 调用回调函数
// 4. 将resp序列化
// 5. send
char buffer[4096];
HttpRequest req;
HttpResponse resp;
ssize_t n = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
if(n > 0)
{
buffer[n] = 0; // 添加一个字符串的结尾
req.inbuffer = buffer;
req.parse(); // 解析调用的内容
_func(req, resp); // req -> resp
send(sock, resp.outbuffer.c_str(), resp.outbuffer.size(), 0);
}
}
~HttpServer() {}
private:
uint16_t _port;
int _listensock;
func_t _func;
};
在应用层我们就要设计我们服务端的”http协议了“
#pragma once
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include "Util.hpp" // 这是工具类,提供了一些工具函数
// 一些配置文件,这里写死(可以集成为一个配置文件,在服务器启动的时候加载)
const std::string sep = "\r\n"; // 分隔符
const std::string default_root = "./webroot"; // web根目录
const std::string home_page = "index.html"; // 首页
const std::string html_404 = "404.html"; // 找不到页面显示的页面
class HttpRequest // http请求类
{
public:
HttpRequest()
{
}
~HttpRequest()
{
}
bool parse() // 解析
{
// 1. 提取inbuffer中的第一行内容
std::string line = Util::getOneline(inbuffer, sep);
if (line.empty())
return false;
// 2. 解析内容 method url httpversion
std::stringstream ss(line);
ss >> method >> url >> httpversion;
// 3. 添加默认路径
path += default_root;
path += url;
if(path[path.size() - 1] == '/') // 访问不合法资源
path += home_page;
// 4. 获取path对应的资源后缀(资源类型)
auto pos = path.rfind(".");
if(pos == std::string::npos)
suffix = ".html";
else
suffix = path.substr(pos);
// 5. 获取的资源大小
struct stat st;
int n = stat(path.c_str(), &st);
if(n != 0) stat((default_root + html_404).c_str(), &st);
size = st.st_size;
return true;
}
public:
std::string inbuffer; // 缓冲区,保存接收到的所有内容
std::string method; // 浏览器请求方法
std::string url; // 相对于default_root的资源路径
std::string httpversion; // http协议版本
std::string path; // 要访问的资源路径
std::string suffix; // 资源后缀
int size; // 资源大小
};
class HttpResponse // http响应类
{
public:
std::string outbuffer; // 这里保存所有序列化之后的结果,最终发送这个outbuffer中的数据即可
};
同时我们需要设计一下服务端的回调函数
/*httpServer.cc*/
#include <memory>
#include <iostream>
#include "httpServer.hpp"
using namespace Server;
using namespace std;
static void Usage(std::string proc)
{
std::cout << "\n\tUsage: " << proc << " port\n";
}
static std::string suffixToDesc(const std::string &suffix)
{
std::string ct = "Content-Type: ";
if (suffix == ".html")
ct += "text/html";
else if (suffix == "jpg")
ct += "application/x-jpg";
else
ct += "text/html";
ct += "\r\n";
return ct;
}
bool Get(const HttpRequest &req, HttpResponse &resp)
{
cout << "-------------------http start-----------------------" << endl;
cout << req.inbuffer << endl;
cout << "method: " << req.method << endl;
cout << "url: " << req.url << endl;
cout << "httpversion: " << req.httpversion << endl;
cout << "path: " << req.path << endl;
cout << "suffix: " << req.suffix << endl;
cout << "size: " << req.size << "字节" << endl;
cout << "-------------------http end-----------------------" << endl;
std::string respline = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"; // 返回的第一行
std::string respheader = suffixToDesc(req.suffix); // 协议报头
std::string respblank = "\r\n";
std::string body;
body.resize(req.size + 1);
if (Util::readFile(req.path, const_cast<char *>(body.c_str()), req.size))
{
// 没有指定资源
Util::readFile(html_404, const_cast<char *>(body.c_str()), req.size); // 这个页面一定存在
}
respheader += "Content-Length: ";
respheader += std::to_string(body.size());
respheader += "\r\n";
resp.outbuffer += respline;
resp.outbuffer += respheader;
resp.outbuffer += respblank;
cout << "-------------------http response start-----------------------" << endl;
cout << resp.outbuffer << endl;
cout << "-------------------http response end-----------------------" << endl;
resp.outbuffer += body;
return true;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)
{
Usage(argv[0]);
exit(USAGE_ERR);
}
uint16_t port = atoi(argv[1]);
std::unique_ptr<HttpServer> hsvr(new HttpServer(Get, port));
hsvr->initServer();
hsvr->start();
return 0;
}
同时,这里附上工具类的函数
#pragma once
#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>
class Util
{
public:
static std::string getOneline(std::string &buffer, const std::string &sep) // 获取一行内容
{
auto pos = buffer.find(sep);
if(pos == std::string::npos) return "";
std::string sub = buffer.substr(0, pos);
buffer.erase(0, pos + sep.size());
return sub;
}
static bool readFile(const std::string &resource, char* buffer, int size) // 二进制方式读取文件
{
std::ifstream in(resource, std::ios::binary);
if(!in.is_open()) return false; // open file fail
in.read(buffer, size); // 从in中使用二进制读取的方式读取size个字节到buffer中
in.close();
return true;
}
};
运行结果:
我们在服务端看到了响应结果,会发现客户端的一次点击在服务端会接收到多次请求,这是因为我们看到的网页是由多个资源组合而成的,所以要获取一个完整的网页效果浏览器就需要发起多次http请求,包括我们要请求的index.html
网页和相关图标等
5. http长链接
我们知道http请求是基于tcp协议的,tcp在通信的过程中需要发起并建立连接。一个网页中可能存在很多个元素,也就是说浏览器在将一个网页显示给用户的时候会经过多次http请求,所以就会面临着tcp频繁创建连接的问题
所以为了减少连接次数,需要客户端和服务器均支持长链接,建立一条连接,传输一份大的资源通过一条连接完成。
在http的请求报头中,可能会看到这样一行内容
Connection: keep-alive
表示支持长链接
6. http会话保持
严格意义上来说,会话保持并不是http天然所具备的,而是在后面使用的时候发现需要的
我们知道,http协议是无状态的,但是用户需要。
首先,用户查看新的网页是常规操作,如果网页发生跳转,那么新的网页是不知道已经登录的用户的身份的,也就需要用户重新进行身份验证。然后每次切换网页都重新输入账号密码着也太扯了,因此人们使用了一个办法:将用户输入的账号和密码保存起来,往后只要访问同一个网站,浏览器就会自动推送保存的信息,这个保存起来的东西就叫做cookie
。cookie有内存级和文件级的,这里不做区分和了解。
举个最简单的例子:我们在登录CSDN的时候,只需要一次登录,以后再访问CSDN相关的网页,就会发现我们会自动登录,这就是因为浏览器保存了我们的账号信息,也就是当前网页的cookie信息.
但是本地的Cookie如果被不法分子拿到,那就危险了,所以信息的保存是在服务器上完成的,服务器会对每个用户创建一份独有的sessionid
,并将其返回给浏览器,浏览器存到Cookie的其实是session id。但这样只能保证原始的账号密码不会被泄漏,黑客盗取了用户的session id后仍可以非法登录,只能靠服务端的安全策略保障安全,例如账号被异地登录了,服务端察觉后只要让session id失效即可,这样异地登录将会使用户重新验证账号密码或手机或人脸信息(尽可能确保是本人),一定程度上保障了信息的安全。
服务端可以通过在报头加上Set-Cookie:
属性将对应的cookie返回给客户端。往后,每次http请求都会自动携带曾经设置的所有Cookie,帮助服务器的鉴权行为————http会话保持
respHeader += "Set-Cookie: name=12345abcde; Max-Age=120\r\n";//设置Cookie响应报头,有效期2分钟
实际上在浏览器也是能看到对应的cookie的
本节完…