【Unity人机交互】人工智能之爬虫开章-LMLPHP


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👨‍💻 本文由 秩沅 原创

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前言

【Unity人机交互】人工智能之爬虫开章-LMLPHP


🎶() 人机交互——Python 简介


  • Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。

  • Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色语法结构。

** Python 是一种解释型语言**: 这意味着开发过程中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。

Python 是交互式语言: 这意味着,您可以在一个 Python 提示符 >>> 后直接执行代码。

Python 是面向对象语言: 这意味着Python支持面向对象的风格或代码封装在对象的编程技术。

Python 是初学者的语言:Python 对初级程序员而言,是一种伟大的语言,它支持广泛的应用程序开发,从简单的文字处理到 WWW 浏览器再到游戏。


🎶()人机交互——Python 的基本语法


🌀1、中文编码


很多同学在打开数据时会遇上乱码问题,其原因是字符集的编码问题。Linux和Mac默认的编码集是UTF8,而Windows则是ASCII。如果数据编码的字符集,和你使用Python进行处理时所用的字符集不同,则会出现乱码问题。

另外,我个人的习惯是在Python代码的头部加入以下内容,其中第二行声明了使用UTF8字符集。

#!/usr/bin/env python# coding:utf8

🌀2、变量


Python中的变量可以看作是一个个容器,里面存放着我们需要使用到的值。

Python对变量名的要求和其他语言一样:可以包括英文、数字以及下划线,但不能以数字开头,区分大小写。 当然我推荐,变量名用纯英文就很好,并且取一些有意义的名称,便于自己理解每个变量的作用。

Python是一门弱类型的语言,在使用变量时无需声明其类型。Python中的变量包括以下几类:数值、字符串、列表、元组、字典。


🌀 3、数值


数值包括整型和浮点型,分别对应整数和浮点数,后者精度更高。

# 整型a = 1# 浮点型b = 2.1print a, b

🌀4、字符串


字符串也就是我们经常接触到的文本,可以往里面放任意长度的内容,用单引号或双引号括起来。应当注意,中文以及中文符号只能出现在字符串內,如果在下面第三行中使用了中文输入法的逗号 ,Python将报错。

c =  Hello d =  你好 print c, d

使用 + 可以拼接两个字符串。

print c + d

🌀5、元组


元组和列表类似,唯一的不同是元组中的元素在初始化之后不能再更改,因此可以理解成一个只读的变量。

# 使用()定义一个元组a = (1, 2.1,  Hello )# 尝试修改元组中的元素会报错a[0] = 100

🌀6、注释


被注释的代码将不会运行,可以看作是写给自己和其他程序猿阅读的一些笔记和说明,提高代码可读性。

# 这里是单行注释   这里是很多行注释

🌀7、运算符


运算符的作用是根据已有的变量生成新的变量,主要有以下几种:

算术运算符:+,-,*,/,%,即加、减、乘、除、取余

比较运算符:==,!=,>,<,>=,<=,即等于、不等于、大于、小于、大于等于、小于等于

赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,即赋值、加赋值、减赋值、乘赋值、除赋值、取余赋值

逻辑运算符:and,or,not,即与、或、非

a = 1b = 2print a + bprint a == b# 等价于 a = a + 3a += 3print ac = Trued = Falseprint c and d

🌀8、条件


在写代码的时候,往往需要根据某些条件进行判断,并根据判断结果执行不同的分
支代码。

a = 1# 单个条件if a == 1:    print 11111# 处理条件不成立的分支if 
a == 2:    print 22222else:    print 33333# 多个条件,加多少个都可以if 
a == 1:    print 11111elif a == 2:    print 22222else:    print 33333

需要注意的是,但凡出现了 if 和 elif ,就需要加上相应的条件判断,并且注意代码的缩进。在Sublime中输入if会出现相应的提示,可以方便地补全代码,在换行时光标也会自动跳到合适的缩进处。


🌀9、循环


如果需要打印从1到100的100个数,肯定不会傻傻地写100行print代码,而是会用循环来处理类似的重复性工作。
10、while 循环
while 循环的思想是,只要某一条件成立,就不断执行循环体里的代码,直到条件不再成立。

flag = 1while flag < 10:    print flag    
# 一定要记得在循环体里修改条件变量    
# 否则可能导致死循环    flag += 1

🌀11、for 循环


for 循环的循环次数一般是事先预知的,将一个标志变量从某个起始值迭代到某个终止值后即结束。

# x从0开始,一直到9结束for x in xrange(0, 10):    print x

🌀12、循环控制


循环控制主要包括三种:pass 、 continue 、 break 。

pass 表示什么也不做,只是占一行代码的位置;continue 表示立即退出本轮循环,继续执行后续轮循环;break 表示立即推出循环,后续循环也不再执行。

for x in xrange(0, 10):    if x == 5:        pass    else:        print xfor x in xrange(0, 10):    if x == 5:        continue    print xfor x in xrange(0, 10):    if x == 5:        break    print x

🎶() 人机交互——Python 基础实战训练部分


⭕【程序1】


l = []    //设置一个空的数组
for i in range(3)://for循环,循环3次
    x = int(raw_input('integer:\n'))//输入你需要比较的数
    l.append(x)
l.sort()
print l

⭕【程序2】


include "math.h"
main()
{
long int i,x,y,z;
for (i=1;i<100000;i++)
 { x=sqrt(i+100);   /*x为加上100后开方后的结果*/
  y=sqrt(i+268);   /*y为再加上168后开方后的结果*/
   if(x*x==i+100&&y*y==i+268)/*如果一个数的平方根的平方等于该数,这说明此数是完全平方数*/
    printf("\n%ld\n",i);
 }
} 
'''
import math
for i in range(10000):
    #转化为整型值
    x = int(math.sqrt(i + 100))
    y = int(math.sqrt(i + 268))
    if(x * x == i + 100) and (y * y == i + 268):
        print i

⭕【程序3】


include "stdio.h"
main()
{
 int i,j,result;
 printf("\n");
 for (i=1;i<10;i++)
  { for(j=1;j<10;j++)
    {
     result=i*j;
     printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d表示左对齐,占3*/
    }
   printf("\n");/*每一行后换行*/
  }
}
for i in range(1,10):
    for j in range(1,10):
        result = i * j
        print '%d * %d = % -3d' % (i,j,result)
    print ''

⭕【程序4】


for n in range(100,1001):
    i = n / 100//个位数
    j = n / 10 % 10//十位数
    k = n % 10//百位数
    if i * 100 + j * 10 + k == i + j ** 2 + k ** 3:
        print "%-5d" % n

⭕【程序5】

Tn = 0
Sn = []
n = int(raw_input('n = :\n'))//输入n的次数
a = int(raw_input('a = :\n')) //输入a的值
for count in range(n)://循环n次
    Tn = Tn + a
    a = a * 10
    Sn.append(Tn)
    print Tn

Sn = reduce(lambda x,y : x + y,Sn)
print Sn

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03-30 13:35