【Unity每日一记】unity中的内置宏和条件编译(Unity内置脚本符号)-LMLPHP


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条件编译官方文档入口


什么是Unity条件编译?

  • #if:用于指定条件编译的开始。
  • #elif:用于在多个条件之间进行选择。
  • #else:用于指定条件编译的默认分支。
  • #endif:用于指定条件编译的结束。



🎶() 基本的脚本符号


可以配合多路测试 #if 进行使用
#if 脚本符号
	<代码逻辑>
#elif 脚本符号
	<代码逻辑>
#else
	<代码逻辑>
#endif

🎶() 常用的平台脚本符号


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🎶() 其他脚本符号


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🎶() 自定义脚本符号


  • 打开Building setting ——> Player Setting——>Other setting

  • 在此添加自定义的脚本符号 (适用于自已导入插件、热更新、FairyGUI之类的情况时作为插件条件判定)

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