在 Qt 项目文件(.pro 文件)中设置针对 Mac OS 的配置项。通常情况下,我们可以使用如下方式为 Windows 和 Unix 系统分别添加源文件:
win32 {
SOURCES += hellowin.cpp
}
unix {
SOURCES += hellounix.cpp
}
虽然 Mac OS 是类 Unix 系统,但有时我们仍然需要区分它和 Linux 系统。下面是具体方法:
检测 Mac OS X
使用 macx
标识符可以检测 Mac OS X:
macx {
SOURCES += hellomac.cpp
}
为了区分 Mac 和 Linux,可以使用以下方式:
unix:!macx {
SOURCES += hellolinux.cpp
}
macx {
SOURCES += hellomac.cpp
}
注意事项
在 .pro 文件中,务必将 {
放在操作系统标识符的同一行。如果将 {
放在下一行,条件判断将无法正常工作。
例如,以下写法是正确的:
macx {
SOURCES += hellomac.cpp
}
而以下写法是错误的:
macx
{
SOURCES += hellomac.cpp
}
适用于 Mac OS 和 iOS
mac
标识符同时适用于 Mac OS X 和 iOS,而 macx
仅适用于 Mac OS X。因此,如果未来可能需要支持 iOS 或者想保持灵活性,建议使用 mac
标识符。
例如:
win32 {
SOURCES += hellowin.cpp
}
mac {
SOURCES += hellomac.cpp
}
而如果仅针对 Mac OS X,可以使用 macx
标识符:
win32 {
SOURCES += hellowin.cpp
}
macx {
SOURCES += hellomacx.cpp
}
参考文档
更多关于未记录的范围,可以查阅 Qt 源代码。
通过上述方法,可以在 .pro 文件中区分不同操作系统,并设置相应的配置项,从而确保项目在不同平台上的兼容性和正确性。