前言

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算法题(LeetCode刷题142环形链表II)—(保姆级别讲解)

力扣题目链接

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分析题目:

  1. 其实本题目中主要解决两个问题,分别是:

算法思想

可以使用快慢指针法,分别定义 fastslow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点slow指针每次移动一个节点,如果 fastslow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。
那么来看一下,为什么fast指针slow指针一定会相遇呢?
可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针
会发现最终都是这种情况, 如下图:
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fastslow各自再走一步, fastslow就相遇了

这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

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那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + yfast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)nfast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2

index1index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

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那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

环形链表II代码:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
            if (slow == fast) {
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index2; // 返回环的入口
            }
        }
        return NULL;
    }
};

好!按照老样子,接下来开始详细讲解每行代码的用处,以及为什么这样写!

ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;

//设置两个指针,分别是快指针和慢指针,并且同时指向头节点。

while(fast != NULL && fast->next != NULL)

//这里判断快指针,为什么不判断慢指针呢?
因为快指针一次移动为两步,是慢指针两倍,所以直接判断快指针即可。
同时因为快指针一次移动为两步,所以在移动之前需要判断快指针的后两个节点是否为空

slow = slow->next;
fast = fast->next->next;

//开始移动快指针和慢指针

if (slow == fast)

//代表已经证明有环,也证明快指针和慢指针现在已经相遇

ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;

//既然快指针和慢指针现在已经相遇,我们就开始寻找环的入口点,即设置index1指向相遇点处,index2指向头节点处。

 while (index1 != index2) {
	 index1 = index1->next;
	 index2 = index2->next;
}

//当index1index2开始相遇的时候代表此时指向的是环的入口处。

 return NULL;

//如果没有环,则返回NULL

补充

在推理过程中,大家可能有一个疑问就是:为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢?

首先slow进环的时候,fast一定是先进环来了。

如果slow进环入口,fast也在环入口,那么把这个环展开成直线,就是如下图的样子:

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那又有一个问题,为什么fast不能跳过去呢? 在刚刚已经说过一次了,fast相对于slow是一次移动一个节点,所以不可能跳过去。

结束语

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04-25 12:28