c++11有支持lamda,但是这个东西,个人用不习惯,所以用的不多。最近看了一些库的源码,里面用了挺多lamda表达式的,因此网上查了一些资料,在这里做个记录。

1.lamda的定义

Constructs a closure: an unnamed function object capable of capturing variables in scope。

可见,lamda是个匿名的函数对象。既然是对象,那肯定有size了,最小就是1个字节。

2. lamda表达式规则如下:

[ captures ] ( params ) specs requires (optional) { body }

captures就是捕获方式,一般就是=(传值),&(引用),this(类内部定义的lamda表达式,捕获this指针),不捕获(captures为空)。

这里需要说明的是“=”的使用。如果在一个类的内部,定义lamda表达式,并且使用“=”捕获,那么捕获的参数还包括this。

这里[]和{}不能省略,其余的根据实际情况,可以省略。因此最简单的lamda表达式就是

[]{}。

3. lamda对象的大小

不捕获的场景:

比如

auto lamda=[](int a,int b)
{
    return a+b;
};

lamda(3,4)

实质就是:

class noCap
{
public:
    int operator()(int x,int y)
    {
        return x+y;
    }
};
int c = 0;
noCap obj;
c = obj(3,4);

这种情况下,obj的大小就是1个字节。

=捕获的场景

比如

auto lamda = [a](int b)
{
    return a+b;
}

实质就是

class Equal
{
private:
    int a;
public:
    Equal(int x):a(x)
    {
    }
    int operator()(int b)
    {
        return a+b;
    }
};
        
Equal equal(3);
c = equal(4);

这种情况下,lamda对象的大小就是4个字节(32位系统)

&捕获

比如

auto lamda = [&a](int b)
{
    return a+b;
}

实质就是:

class ref
{
private:
    int& a;
public:
    ref(int& x):a(x)
    {
        
    }
    int operator()(int b)
    {
        return a+b;
    }
}; 

这种情况下,lamda对象的大小是4字节,特点是在定义lamda对象后,如果修改引用参数的数值,lamda对象内的a的值会随之改变。

06-15 18:45