c++11有支持lamda,但是这个东西,个人用不习惯,所以用的不多。最近看了一些库的源码,里面用了挺多lamda表达式的,因此网上查了一些资料,在这里做个记录。
1.lamda的定义
Constructs a closure: an unnamed function object capable of capturing variables in scope。
可见,lamda是个匿名的函数对象。既然是对象,那肯定有size了,最小就是1个字节。
2. lamda表达式规则如下:
[
captures ] (
params )
specs requires (optional) {
body }
captures就是捕获方式,一般就是=(传值),&(引用),this(类内部定义的lamda表达式,捕获this指针),不捕获(captures为空)。
这里需要说明的是“=”的使用。如果在一个类的内部,定义lamda表达式,并且使用“=”捕获,那么捕获的参数还包括this。
这里[]和{}不能省略,其余的根据实际情况,可以省略。因此最简单的lamda表达式就是
[]{}。
3. lamda对象的大小
不捕获的场景:
比如
auto lamda=[](int a,int b)
{
return a+b;
};
lamda(3,4)
实质就是:
class noCap
{
public:
int operator()(int x,int y)
{
return x+y;
}
};
int c = 0;
noCap obj;
c = obj(3,4);
这种情况下,obj的大小就是1个字节。
=捕获的场景
比如
auto lamda = [a](int b)
{
return a+b;
}
实质就是
class Equal
{
private:
int a;
public:
Equal(int x):a(x)
{
}
int operator()(int b)
{
return a+b;
}
};
Equal equal(3);
c = equal(4);
这种情况下,lamda对象的大小就是4个字节(32位系统)
&捕获
比如
auto lamda = [&a](int b)
{
return a+b;
}
实质就是:
class ref
{
private:
int& a;
public:
ref(int& x):a(x)
{
}
int operator()(int b)
{
return a+b;
}
};
这种情况下,lamda对象的大小是4字节,特点是在定义lamda对象后,如果修改引用参数的数值,lamda对象内的a的值会随之改变。