适配器模式
共有两种适配器模式
- 类适配器模式
这种适配器模式下,适配器继承自己实现的类(一般多重继承)。 - 对象适配器模式
在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象。
类的适配器模式
- 源(Adapee)角色:现在需要适配的接口。
- 目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口(类适配器模式,目标不可以是类)
- 适配器(Adapter)角色:适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。
源(Adapee)角色
我们养了一只猫,它会发出叫声
public class Cat {
public void makeSound(){
System.out.println("猫猫:喵喵喵。。。。。。。。。。。。。");
}
}
目标(Target)角色
public interface OurFriend {
void speak();
}
适配器(Adapter)角色
public class CatFriend extends Cat implements OurFriend{
@Override
public void speak() {
super.makeSound();
}
}
测试
public class Person {
public void speakTo(OurFriend friend){
System.out.println("人:你在干嘛?");
friend.speak();
}
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
OurFriend friend=new CatFriend();
person.speakTo(friend);
}
}
增加源(Adapee)角色的后果
如果有一天又养了一只狗
public class Dog {
public void makeSound(){
System.out.println("狗:汪汪汪汪。。。。。。。。。");
}
}
人又和狗成为了朋友
public class DogFriend extends Dog implements OurFriend{
@Override
public void speak() {
super.makeSound();
}
}
重新测试聊天
public class Person {
public void speakTo(OurFriend friend){
System.out.println("人:你在干嘛?");
friend.speak();
}
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
OurFriend catFriend=new CatFriend();
OurFriend dogFriend=new DogFriend();
person.speakTo(dogFriend);
person.speakTo(catFriend);
}
}
如果再有其他朋友,还需要增加适配器。是否有办法使其通用呢?
对象适配器模式
我们希望可以有一个可以和各种动物做朋友的办法,而不是每次有了新的动物朋友都需要增加一个适配器。
让源(Adapee)角色的猫和狗实现动物接口
public class Dog implements IAnimal{
public void makeSound(){
System.out.println("狗:汪汪汪汪。。。。。。。。。");
}
}
public class Cat implements IAnimal{
public void makeSound(){
System.out.println("猫猫:喵喵喵。。。。。。。。。。。。。");
}
}
万物拟人适配器(Adaper)角色
public class AnimalFriendAdaper implements OurFriend{
private IAnimal animal;
public AnimalFriendAdaper(IAnimal animal){
this.animal=animal;
}
@Override
public void speak() {
animal.makeSound();
}
}
测试
public class Person {
public void speakTo(OurFriend friend){
System.out.println("人:你在干嘛?");
friend.speak();
}
public static void main(String[] args) {
// 一个人
Person person = new Person();
// 一只狗
IAnimal dog = new Dog();
// 一只猫
IAnimal cat = new Cat();
// 万物拟人
person.speakTo(new AnimalFriendAdaper(dog));
person.speakTo(new AnimalFriendAdaper(cat));
}
}