接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之云原生架构设计理论与实践(9)

所属章节:

第14章. 云原生架构设计理论与实践

          第2节 云原生架构内涵

14.2 云原生架构内涵

关于云原生的定义有众多版本,对于云原生架构的理解也不尽相同。本节将根据广泛的云原生技术、产品和上云实践,给出一般性的理解。

14.2.4 典型的云原生架构反模式

技术往往像一把双刃剑,企业做云原生架构演进的时候,会充分考虑不同的场景选择不同的技术,下面是一些典型云原生架构反模式。

1. 庞大的单体应用

庞大单体应用的最大问题在于缺乏依赖隔离,包括代码耦合带来的责任不清、模块间接口缺乏治理而带来变更影响扩散、不同模块间的开发进度和发布时间要求难以协调、一个子模块不稳定导致整个应用都变慢、扩容时只能整体扩容而不能对达到瓶颈的模块单独扩容等。因此,当业务模块可能存在多人开发的时候,就需要考虑通过服务化进行一定的拆分,梳理聚合根,通过业务关系确定主要的服务模块以及这些模块的边界、清晰定义模块之间的接口,并让组织关系和架构关系匹配。

2. 单体应用“硬拆”为微服务

服务的拆分需要适度,过分服务化拆分反而会导致新架构与组织能力的不匹配,让架构升级得不到技术红利,典型的例子包括:

(1)小规模软件的服务拆分

软件规模不大,团队人数也少,但是为了微服务化,强行把耦合度高、代码量少的模块进行服务化拆分,一次性的发布需要拆分为多个模块分开发布和维护。

(2)数据依赖

服务虽然拆分为多个,但是这些服务的数据是紧密耦合的,于是让这些服务共享数据库,导致数据的变化往往被扇出到多个主服务中,造成服务间数据依赖。

(3)性能降低

当耦合性很强的模块被拆分为多个微服务后,原来的本地调用变成了分布式调用,从而让响应时间变大了上千倍,导致整个服务链路性能急剧下降。

3. 缺乏自动化能力的微服务

软件架构中非常重要的一个维度就是处理软件复杂度问题,一旦问题规模提升了很多,那就必须重新考虑与之适应的新方案。在很多软件组织中,开发、测试和运维的工作单位都是以进程为单位,比如把整个用户管理作为一个单独的模块进行打包、发布和运行;而进行了为服务拆分后,这个用户管理模块可能被分为用户信息管理、基本信息管理、积分管理、订单管理等多个模块,由于仍然是每个模块分别打包、发布和运行,开发、测试和运维人员的人均负责模块数就会直线上升,造成了人均工作量增大,也增加了软件的开发成本。

实际上,当软件规模进一步变大后,自动化能力的缺失还会带来更大的危害。由于接口增多会带来测试用例的增加,更多的软件模块排队等待测试和发布如果缺乏自动化会造成软件发布时间变长。在多环境发布或异地发布时,更是需要专家来处理环境差异带来的影响。同时,更多的进程运行于一个环境中,缺乏自动化的人工运维容易给环境带来不可重现的影响。而一旦发生人为运维错误又不容易“快速止血”,造成了故障处理时间变长,以及使得日常运维操作都需要专家才能完成。所有这些问题都会导致软件交付时间变长、风险提升以及运维成本的增加。

至此,“14.2 云原生架构内涵”的全部内容就讲解完了。更多内容请看下回。

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