Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的ScrollView组件是一种用于实现滚动视图效果的重要组件。它可以让我们在游戏中实现各种滚动视图效果,例如列表、地图等。


目录

一、组件介绍

二、组件属性

三、详细说明

四、脚本示例


一、组件介绍

       ScrollView组件是Cocos Creator提供的一种用于实现滚动视图效果的组件。通过设置ScrollView组件的属性和事件,可以实现各种不同的滚动视图效果,例如滚动方向、滚动条显示等。

二、组件属性

【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | ScrollView(滚动视图)组件-LMLPHP

ScrollView组件有许多常用属性,包括:

滚动方向

       滚动方向是ScrollView组件的一个重要属性,它表示ScrollView组件的滚动方向。在Cocos Creator中,ScrollView组件支持水平滚动和垂直滚动两种方向。

滚动速度

       滚动速度是ScrollView组件的一个重要属性,它表示ScrollView组件的滚动速度。在设置滚动速度时,需要根据实际需求来选择合适的数值。

惯性滑动

       惯性滑动是ScrollView组件的一个重要属性,它表示ScrollView组件是否支持惯性滑动。开启惯性滑动后,用户在松开手指后ScrollView组件会自动滑动一段距离,从而实现更加流畅的滚动效果。

弹性滑动

       弹性滑动是ScrollView组件的一个重要属性,它表示ScrollView组件在滚动到边缘时是否支持弹性滑动。开启弹性滑动后,用户在滚动到边缘时ScrollView组件会自动弹回一定的距离,从而实现更加自然的滚动效果。

三、详细说明

       ScrollView 组件必须有指定的 content 节点才能起作用,通过指定滚动方向和 content 节点在此方向上的长度来计算滚动时的位置信息,Content 节点也可以通过 UIWidget 设置自动 resize。

       通常一个 ScrollView 的节点树如下图:

【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | ScrollView(滚动视图)组件-LMLPHP

       这里的 Viewport 用来定义一个可以显示的滚动区域,所以通常 Mask 组件会被添加到 Viewport 上。可以滚动的内容可以直接放到 content 节点或者添加节 content 的子节点上。

四、脚本示例

       下面是一个使用ScrollView组件实现滚动视图效果的示例代码:

cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
        scrollViewNode: cc.Node, // ScrollView节点
        contentNode: cc.Node, // ScrollView内容节点
    },
    onLoad () {
        let scrollView = this.scrollViewNode.getComponent(cc.ScrollView);
        scrollView.content = this.contentNode;
        scrollView.node.on('scroll-to-top', this.onScrollToTop, this);
        scrollView.node.on('scroll-to-bottom', this.onScrollToBottom, this);
    },
    onScrollToTop (event) {
        console.log('Scroll To Top');
    },
    onScrollToBottom (event) {
        console.log('Scroll To Bottom');
    },
});

       通过以上代码,我们可以动态地创建一个ScrollView节点,并添加ScrollView组件。在实际开发中,可以根据需要修改和扩展代码。 


       总之,使用Cocos Creator的ScrollView组件可以帮助我们实现各种滚动视图效果,例如列表、地图等。通过设置ScrollView组件的属性和事件,可以实现各种不同的滚动视图效果,例如滚动方向、滚动条显示等。

04-21 17:45