STL 简单讲解
网上有很多很好的资料可以参考
而直接看标准是最准确清晰的
vector
stack
queue
/priority_queue
deque
array
map
/multimap
set
/multiset
unordered_map
unordered_set
- 关于指针和迭代器
- !!!
pbds
- ……
一切 STL 从 :正向迭代器
begin(x), end(x)
返回的就是指向容器开头,末尾的迭代器。
对于顺序容器,操作返回的迭代器为 随机访问迭代器,而关联容器(和 list
)返回的则是 双向迭代器。
对于随机访问迭代器,我们可以 it +/- x
,而双向迭代器只能 ++it / --it
。
对于空迭代器(例如 end(v)
)的操作是未定义行为,可能 RE,也可能无事发生。
vector<int> v(10, -1);
iota(begin(v), begin(v) + 5, 0);
vector<int>::iterator it = find(begin(v), end(v), 4);
// int* 也可以看作是随机访问迭代器
int a[100];
fill(a, a + 50, 7);
// for (int i = 0; i < 50; ++i) a[i] = 7;
int *it = lower_bound(a, a + 50, 8); // it == a + 50
失效的迭代器
写珂朵莉树或多或少都知道:
auto itr = split(r + 1), itl = split(l); // 顺序不能颠倒,否则可能RE
这是因为 split(r + 1)
操作可能影响到 l
所在的节点,导致迭代器失效。
不会修改容器的方法一定不会使迭代器或引用失效。修改容器内容的方法可能会使迭代器和/或引用失效。
对于 vector
,后面的操作不会影响前面迭代器,如果容量变化也会失效。
vector<int> v(10);
auto it = begin(v) + 5;
v.insert(begin(v) + 7); // it 不失效
v.insert(begin(v)); // it 失效
v.resize(5) // it 失效
对于 deque
,可以认为只要修改了内容迭代器就失效了。
对于 map, set, multi...
认为一直有效,除非本身被 erase
或容器被 clear
。
对于 unordered_...
也认为一直情况有效,除非插入导致重哈希。
STL 的字符串
读入一行:
string s;
cin >> std::ws;
getline(cin, s);
关于 std::string
的那些事……
可以 clear / insert / pop/push_back / erase / resize / reserve / ...
,类似于 vector<char>
。
只是多了 s.substr(pos, len)
返回子串 \([pos, pos + len)\) 或者 \([pos, size())\)。
在 \(pos \gt size()\) 时会报错(RE),复杂度与 \(len\) 成线性。
如果不需要对原字符串进行修改,但是需要获取子串,推荐 string_view
。
string s = "ni hao guai er zi";
string_view v(s);
string_view sub = v.substr(3, 3); // sub == "hao", O(1);
sub.remove_prefix(1); // sub == "ao", O(1);
sub.remove_suffix(1); // sub == "a", O(1);
然而,我声称可以定义广义字符串:
basic_string<int> v;
for (int i = 0; i < 5; ++i) v += i;
// v = {0, 1, 2, 3, 4}
/* 以下是 C++17 及以上的行为 */
basic_string_view<int> vi(v);
vi.remove_prefix(2);
for (int x : vi) cout << x << ' ';