luogu 1169 棋盘制作(单调栈/悬线)
首先,一个是棋盘的矩阵,满足相邻两个元素颜色不同。假设左上角的(1,1)是白色的格子。那么易证,横纵坐标之和是偶数的格子是白色的,是奇数的各自是黑色的。所以逆向思维,只要把给定的矩阵,横纵坐标之和同模2的一种格子反色,问题就变成了求最大的同色矩阵和同色正方形。这是最大子矩阵问题。用单调栈可以做,不过比悬线法烦一些。下面我来介绍一下悬线法。
悬线就是一端贴着不可算入矩形的区域(墙壁)的线。首先,一个最大子矩阵中一定有悬线,不然这个矩阵是可以再扩张的。所以,我们只要枚举所有悬线即可。首先n^2预处理出每个点向上向下能扩展的最大距离。然后从左向右,从右向左分别枚举一遍所有悬线(横向的),找出最大值即可。详见代码。
还有,个人感觉这种题目的思路很重要,就是把求最优解,转化为求出每个元素作为基础的最优值,然后取最优值中的最优值作为答案。
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=2005, INF=1e9;\
typedef int inta2[maxn][maxn];
int n, m, ans1, ans2, begin, minup, mindown;
inta2 a, up, down;
int max(int x, int y){ return x<y?y:x; }
int min(int x, int y){ return x<y?x:y; }
int sqr(int x){ return x*x; }
int main(){
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i=1; i<=n; ++i) //转换棋盘
for (int j=1; j<=m; ++j){
scanf("%d", &a[i][j]);
if (i&1) a[i][j]^=1;
if (!(j&1)) a[i][j]^=1;
}
for (int i=1; i<=n; ++i)
for (int j=1; j<=m; ++j)
up[i][j]=(a[i][j]==a[i-1][j]?
up[i-1][j]+1:1);
for (int i=n; i>0; --i)
for (int j=1; j<=m; ++j)
down[i][j]=(a[i][j]==a[i+1][j]?
down[i+1][j]+1:1);
//悬线法
for (int color=0; color<=1; ++color)
for (int i=1; i<=n; ++i){
minup=mindown=INF; begin=1;
for (int j=1; j<=m; ++j){
if (a[i][j]!=color){
minup=mindown=INF;
begin=j+1; continue;
}
minup=min(minup, up[i][j]);
mindown=min(mindown, down[i][j]);
ans1=max(ans1, (minup+mindown-1)*(j-begin+1));
ans2=max(ans2, sqr(min(minup+mindown-1, j-begin+1)));
}
minup=mindown=INF; begin=m;
for (int j=m; j>0; --j){
if (a[i][j]!=color){
minup=mindown=INF;
begin=j-1; continue;
}
minup=min(minup, up[i][j]);
mindown=min(mindown, down[i][j]);
ans1=max(ans1, (minup+mindown-1)*(begin-j+1));
ans2=max(ans2, sqr(min(minup+mindown-1, begin-j+1)));
}
}
printf("%d\n%d", ans2, ans1);
return 0;
}