之前同事反馈说线上遇到Redis反序列化异常问题,异常如下:
XxxClass1 cannot be cast to XxxClass2
已知信息如下:
- 该异常不是必现的,偶尔才会出现;
- 出现该异常后重启应用或者过一会就好了;
- 序列化协议使用了hessian。
因为偶尔出现,首先看了报异常那块业务逻辑是不是有问题,看了一遍也发现什么问题。看了下对应日志,发现是在Redis读超时之后才出现的该异常,因此怀疑redis client操作逻辑那块导致的(公司架构组对redis做了一层封装),发现获取/释放redis连接如下代码:
1 try { 2 jedis = jedisPool.getResource(); 3 // jedis业务读写操作 4 } catch (Exception e) { 5 // 异常处理 6 } finally { 7 if (jedis != null) { 8 // 归还给连接池 9 jedisPool.returnResourceObject(jedis); 10 } 11 }
初步认定原因为:发生了读写超时的连接,直接归还给连接池,下次使用该连接时读取到了上一次Redis返回的数据。因此本地验证下,示例代码如下:
1 @Data 2 @NoArgsConstructor 3 @AllArgsConstructor 4 static class Person implements Serializable { 5 private String name; 6 private int age; 7 } 8 @Data 9 @NoArgsConstructor 10 @AllArgsConstructor 11 static class Dog implements Serializable { 12 private String name; 13 } 14 15 public static void main(String[] args) throws Exception { 16 JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig(); 17 config.setMaxTotal(1); 18 JedisPool jedisPool = new JedisPool(config, "192.168.193.133", 6379, 2000, "123456"); 19 20 Jedis jedis = jedisPool.getResource(); 21 jedis.set("key1".getBytes(), serialize(new Person("luoxn28", 26))); 22 jedis.set("key2".getBytes(), serialize(new Dog("tom"))); 23 jedisPool.returnResourceObject(jedis); 24 25 try { 26 jedis = jedisPool.getResource(); 27 Person person = deserialize(jedis.get("key1".getBytes()), Person.class); 28 System.out.println(person); 29 } catch (Exception e) { 30 // 发生了异常之后,未对该连接做任何处理 31 System.out.println(e.getMessage()); 32 } finally { 33 if (jedis != null) { 34 jedisPool.returnResourceObject(jedis); 35 } 36 } 37 38 try { 39 jedis = jedisPool.getResource(); 40 Dog dog = deserialize(jedis.get("key2".getBytes()), Dog.class); 41 System.out.println(dog); 42 } catch (Exception e) { 43 System.out.println(e.getMessage()); 44 } finally { 45 if (jedis != null) { 46 jedisPool.returnResourceObject(jedis); 47 } 48 } 49 }
连接超时时间设置2000ms,为了方便测试,可以在redis服务器上使用gdb命令断住redis进程(如果redis部署在Linux系统上的话,还可以使用iptable命令在防火墙禁止某个回包),比如在执行 jedis.get("key1".getBytes()
代码前,对redis进程使用gdb命令断住,那么就会导致读取超时,然后就会触发如下异常:
Person cannot be cast to Dog
既然已经知道了该问题原因并且本地复现了该问题,对应解决方案是,在发生异常时归还给连接池时关闭该连接即可(jedis.close内部已经做了判断),代码如下:
1 try { 2 jedis = jedisPool.getResource(); 3 // jedis业务读写操作 4 } catch (Exception e) { 5 // 异常处理 6 } finally { 7 if (jedis != null) { 8 // 归还给连接池 9 jedis.close(); 10 } 11 }
至此,该问题解决。注意,因为使用了hessian序列化(其包含了类型信息,类似的有Java本身序列化机制),所有会报类转换异常;如果使用了json序列化(其只包含对象属性信息),反序列化时不会报异常,只不过因为不同类的属性不同,会导致反序列化后的对象属性为空或者属性值混乱,使用时会导致问题,并且这种问题因为没有报异常所以更不容易发现。
既然说到了Redis的连接,要知道的是,Redis基于RESP(Redis Serialization Protocol)
协议来通信,并且通信方式是停等方式,也就说一次通信独占一个连接直到client读取到返回结果之后才能释放该连接让其他线程使用。小伙伴们可以思考一下,Redis通信能否像dubbo那样使用单连接+序列号(标识单次通信)
通信方式呢?理论上是可以的,不过由于RESP协议中并没有一个"序列号"的字段,所以直接靠原生的通信方法来实现是不现实的。不过我们可以通过echo命令传递并返回"序列号"+正常的读写方式来实现,这里要保证二者执行的原子性,可以通过lua脚本或者事务来实现,事务方式如下:
MULTI ECHO "唯一序列号" GET key1 EXEC
然后客户端收到的结果是一个 [ "唯一序列号", "value1" ]
的列表,你可以根据前一项识别出这是你发送的哪个请求。
为什么Redis通信方式并没有采用类似于dubbo这种通信方式呢,个人认为有以下几点:
- 使用停等这种通信方式实现简单,并且协议字段尽可能紧凑;
- Redis都是内存操作,处理性能较强,停等协议不会造成客户端等待时间较长;
- 目前来看,通信方式这块不是Redis使用上的性能瓶颈,这一点很重要。
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