今天代码用到了反射赋值,代码是这样写的:
var objtype = obj.GetType();
var Fieldinfo = objtype.GetField("I64");
Fieldinfo.SetValue(obj, 100L);
当用户传进来的obj是class的时候无问题.但是传进来struct的时候,即不报错也不提示,但却什么值都没赋上!
经过多番查询.直到看到这个关于struct和class的区别:
http://www.cnblogs.com/gsk99/archive/2011/05/20/1904552.html
和这个装箱/拆箱的说明:
http://www.cnblogs.com/huashanlin/archive/2007/05/16/749359.html
其中有一段:
我看了看我调用的:SetValue方法.第一个参数是个object,是引用类型,也就是说,当我调用的时候,其实net把我的struct复制了一份,然后在新的那份改了值,我这边这份当然是没有被动过的.
原因找到了,解决也就不难了,解决方案1:
在调用SetValue之前,就把我的struct转成object,然后调用完再转回来:
public struct MyStruct
{
public int TestInt;
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var Mystruct = new MyStruct();
Type myType = typeof(MyStruct);
FieldInfo myFieldInfo = myType.GetField("TestInt");
Object someBoxedStruct = Mystruct;
myFieldInfo.SetValue(someBoxedStruct, );
MyStruct someUnBoxedStruct = (MyStruct)someBoxedStruct;
}
}
尝试了一下,是可以的.
还有一种方法,偶然搜索到的,把写入那部分改成这样:
FieldInfo fi = typeof(T).GetField(name, BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
TypedReference reference = __makeref(obj);
fi.SetValueDirect(reference, x);
也是可以的.