一、前言
类图是UML结构图,在类和接口的层次上显示设计系统的结构,显示它们的特性、约束和关系等,是定义其它图的基础。
二、类图
如上图,在类图中表示方法如下:
三、关系
在uml类图中,类之间关系有如下:
1.泛化:
泛化是继承
关系的一种,子类继承父类的所有行为和属性,子类可以新增新的功能或者重写父类功能。
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2.实现
实现是接口
和类的关系,是指类实现了接口中定义的接口
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3.关联
在建模过程中必然存在类之间的联系,使类可以感知其他类的行为和属性,关联分为双向和单向关联
3.1 双向关联(标准)
对于双向关联来说被关联的两个类可以感知对方的存在
上面多重值为0…*
,其实还有其他多重值如下表:
n | 只能n个 |
0…n | 0到n个 |
0…* | 0个及以上 |
n…* | n个以上 |
============================== | ============================== |
0…1 | 0个或1个 |
1 | 只能1个 |
0…* | 0个或多个 |
* | 0个或多个 |
1…* | 1个或多个 |
3 | 只能3个 |
0…5 | 0到5个 |
5…15 | 5到15个 |
3.2 单向关联
对于一个单向关联来说也是两个类是相关的,但是只有一个类知道这种联系的存在
如图,对于单向关联表示为一条带有指向已知类的开放箭头实线,单向关联只包含一个角色名和多重值,一个人可以有0个或者多个账户,人可以感知到账户的存在,但是账户却感知不到人的存在。
4. 聚合
聚合是关联关系的一种
,聚合主要描述整体与部分
直接的关系,聚合有分为基本聚合和组合聚合
4.1 基本聚合
通常也称之为聚合
对应基本聚合来说,部分类的生命周期独立于 整体类 的生命周期
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一个汽车有4个轮子组成,轮子的生命周期不依赖与车的,因为车轮可以独立于车独立存在。
4.2 组合
组合聚合是聚合的一种情况,不同在于部分类的生命周期依赖整体类。
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一个公司有至少一个部门组成,部门要依赖于公司的存在而存在,不会存在一个部门而它不属于某一个公司。
4.3 自身关联
自身关联涉及到一个类,是类自己关联自己的情况
一个雇员可以有0个或者多个管理者,而管理者本身也是雇员的一种。
5.依赖
依赖即一个类的实现需要其他类的协助,通常代码表现为方法参数
,局部变量
,静态方法调用
,util类调用
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四、实例
1.官方域模型
下面围绕类Library类分析下这个图
下面围绕Catalog分析
2.大话设计模式
下图摘自《大话设计模式》