左值

无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名。

什么是左值?什么是左值引用?

左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址,一般可以对它赋值,左值可以直接出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号左边。定义时const修饰符后的左值,不能给他赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。

左值是一个表示数据的表达式,如变量名或解引用的指针。

  • 左值可以被取地址,也可以被修改(const修饰的左值除外)。
  • 左值可以出现在赋值符号的左边,也可以出现在赋值符号的右边

左值和右值最大的区别就是能不能取地址

int main() {
    // 以下的p, b, c, *p都是左值
    int* p = new int(0);
    int b = 1;
    const int c = 2;

    // 以下几个是对上面左值的左值引用
    int*& rp = p;
    int& rb = b;
    const int& rc = c;
    int& pvalue = *p;

    return 0;
}

右值

右值也是一个表示数据的表达式,如字母常量、表达式的返回值、函数的返回值(不能是左值引用返回)等等。

  • 右值不能被取地址,也不能被修改。

  • 右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现在赋值符号的左边。

int main()
{
	double x = 1.1, y = 2.2;

	//以下几个都是常见的右值
	10;
	x + y;
	fmin(x, y);

	//错误示例(右值不能出现在赋值符号的左边)
	//10 = 1;
	//x + y = 1;
	//fmin(x, y) = 1;
	return 0;
}

右值本质就是一个临时变量或常量值,比如代码中的10就是常量值,表达式x+y和函数fmin的返回值就是临时变量,这些都叫做右值。
这些临时变量和常量值并没有被实际存储起来,这也就是为什么右值不能被取地址的原因,因为只有被存储起来后才有地址。
但需要注意的是,这里说函数的返回值是右值,指的是传值返回的函数,因为传值返回的函数在返回对象时返回的是对象的拷贝,这个拷贝出来的对象就是一个临时变量。

对于左值引用返回的函数来说,这些函数返回的是左值

例如:string类实现的[]运算符重载函数

namespace cxq
{
	//模拟实现string类
	class string
	{
	public:
		//[]运算符重载(可读可写)
		char& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < _size); //检测下标的合法性
			return _str[i]; //返回对应字符
		}
		//...
	private:
		char* _str;       //存储字符串
		size_t _size;     //记录字符串当前的有效长度
		//...
	};
}
int main()
{
	cl::string s("hello");
	s[3] = 'x';    //引用返回,支持外部修改
	return 0;
}

这里的[]运算符重载函数返回的是一个字符的引用,因为它需要支持外部对该位置的字符进行修改,所以必须采用左值引用返回。之所以说这里返回的是一个左值,是因为这个返回的字符是被存储起来了的,是存储在string对象的_str对象当中的,因此这个字符是可以被取到地址的

左值引用 && 右值引用

将C++11之前的引用就叫做左值引用

无论左值引用还是右值引用,本质都是给对象取别名

左值引用:

左值引用就是对左值的引用,给左值取别名,通过“&”来声明

int main()
{
	//以下的p、b、c、*p都是左值
	int* p = new int(0);
	int b = 1;
	const int c = 2;

	//以下几个是对上面左值的左值引用
	int*& rp = p;
	int& rb = b;
	const int& rc = c;
	int& pvalue = *p;
	return 0;
}

右值引用:

右值引用就是对右值的引用,给右值取别名,通过“&&”来声明

int main()
{
	double x = 1.1, y = 2.2;
	
	//以下几个都是常见的右值
	10;
	x + y;
	fmin(x, y);

	//以下几个都是对右值的右值引用
	int&& rr1 = 10;
	double&& rr2 = x + y;
	double rr3 = fmin(x, y);
	return 0;
}

右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,这时这个右值可以被取到地址,并且可以被修改,如果不想让被引用的右值被修改,可以用const修饰右值引用

左值引用可以引用右值吗? 如果可以引用,左值引用如何引用右值?

  • 左值引用不能引用右值,因为这涉及权限放大的问题,右值是不能被修改的,而左值引用是可以修改。
  • 但是const左值引用可以引用右值,因为const左值引用能够保证被引用的数据不会被修改

例:

template<class T>
//const左值引用既可以引用左值,也可以引用右值
void func(const T& val)//const左值引用 
{
	cout << val << endl;
}
int main()
{
	string s("hello");
	func(s);       //s为左值

	func(5); //5是右值
	func(std::string("hello")); // "hello" 没有被实际存储起来 ,所以是右值
	return 0;
}

template<class T>
//左值引用可以引用左值,不可以引用右值
void func( T& val) //左值引用 
{
	cout << val << endl;
}
int main()
{
	string s("hello");
	func(s);       //s为左值

	func(5); //5是右值
	func(std::string("hello")); // 匿名对象,"hello" 没有被实际存储起来 ,所以是右值
	return 0;
}

右值引用可以引用左值吗?

  • 右值引用只能引用右值,不能引用左值。
  • 但是右值引用可以引用move以后的左值。

例:

int main()
{
//move函数是C++11标准提供的一个函数,被move后的左值能够赋值给右值引用
	int a = 10;

	//int&& r1 = a;     //右值引用不能引用左值
	int&& r2 = move(a); //右值引用可以引用move以后的左值
	return 0;
}

使用场景

右值引用 :

const左值引用既能接收左值,又能接收右值,但左值引用终究存在短板,而C++11提出的右值引用就是用来解决左值引用的短板的

左值引用:

  • 左值引用做参数,防止传参时进行拷贝操作。
  • 左值引用做返回值,防止返回时对返回对象进行拷贝操作
#include <iostream>
// 函数重载,const左值引用 ,可以接收左值和右值
void func(const int& r) {
    std::cout << "void func(const int& r)" << std::endl;
}

// 函数重载,右值引用,只能接收右值
void func(int&& r) {
    std::cout << "void func(int&& r)" << std::endl;
}

int main() 
{
    int a = 0;
    int b = 1;
    func(a); // 调用const int& 版本的func,因为a是一个左值
    // 调用int&&版本的func,因为a + b是一个右值表达式
    func(a + b);
    return 0;
}

在当前函数调用结束后就会立即被销毁,我可以把这种即将被消耗的值叫做将亡值

  • 内置类型的右值:纯右值
  • 自定义类型的右值:将亡值

例如:s1 + s2 ( 运算符重载) 、to_string ( 函数调用)

移动构造:

例:模拟实现string类。类当中实现了一些基本的成员函数,并在string的拷贝构造函数和赋值运算符重载函数当中打印了一条提示语句

namespace cxq
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str; //返回字符串中第一个字符的地址
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size; //返回字符串中最后一个字符的后一个字符的地址
		}
		//构造函数
		string(const char* str = "")
		{
			_size = strlen(str); //初始时,字符串大小设置为字符串长度
			_capacity = _size; //初始时,字符串容量设置为字符串长度
			_str = new char[_capacity + 1]; //为存储字符串开辟空间(多开一个用于存放'\0')
			strcpy(_str, str); //将C字符串拷贝到已开好的空间
		}
		//交换两个对象的数据
		void swap(string& s)
		{
			//调用库里的swap
			::swap(_str, s._str); //交换两个对象的C字符串
			::swap(_size, s._size); //交换两个对象的大小
			::swap(_capacity, s._capacity); //交换两个对象的容量
		}
		//拷贝构造函数(现代写法)
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;

			string tmp(s._str); //调用构造函数,构造出一个C字符串为s._str的对象
			swap(tmp); //交换这两个对象
		}
		//赋值运算符重载(现代写法)
		string& operator=(const string& s) //接收左值引用
		{
			cout << "string& operator=(const string& s) -- 深拷贝" << endl;

			string tmp(s); //用s拷贝构造出对象tmp
			swap(tmp); //交换这两个对象
			return *this; //返回左值(支持连续赋值)
		}
		
		//移动构造
		string& operator=( string&& s) //接收右值引用
		{
			std::cout << "string& operator=(string && s) -- 移动拷贝" << std::endl;
			swap(s);
			return *this; //返回右值(支持连续赋值)
		}
		//析构函数
		~string()
		{
			delete[] _str;  //释放_str指向的空间
			_str = nullptr; //及时置空,防止非法访问
			_size = 0;      //大小置0
			_capacity = 0;  //容量置0
		}
		//[]运算符重载
		char& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < _size); //检测下标的合法性
			return _str[i]; //返回对应字符
		}
		//改变容量,大小不变
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity) //当n大于对象当前容量时才需执行操作
			{
				char* tmp = new char[n + 1]; //多开一个空间用于存放'\0'
				strncpy(tmp, _str, _size + 1); //将对象原本的C字符串拷贝过来(包括'\0')
				delete[] _str; //释放对象原本的空间
				_str = tmp; //将新开辟的空间交给_str
				_capacity = n; //容量跟着改变
			}
		}
		//尾插字符
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size == _capacity) //判断是否需要增容
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2); //将容量扩大为原来的两倍
			}
			_str[_size] = ch; //将字符尾插到字符串
			_str[_size + 1] = '\0'; //字符串后面放上'\0'
			_size++; //字符串的大小加一
		}
		//+=运算符重载
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch); //尾插字符串
			return *this; //返回左值(支持连续+=)
		}
		//返回C类型的字符串
		const char* c_str()const
		{
			return _str;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
	};
}

cxq::string func()
{
	cxq::string str("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");

	// ... 
	return str;
}

int main() 
{	
	cxq::string ret2;
	// ... 
	ret2 = func();
	 return 0;
}
	

运行结果:

右值引用和完美转发【C++11】-LMLPHP

如何理解运行结果:

右值引用和完美转发【C++11】-LMLPHP

移动构造是一个构造函数,该构造函数的参数是右值引用类型的,移动构造本质就是将传入右值的资源窃取过来,占为己有,避免进行深拷贝, 可以理解为窃取别人的资源来构造自己

在当前的string类中增加一个移动构造函数,该函数要做的就是调用swap函数将传入右值的资源窃取过来,为了能够更好的得知移动构造函数是否被调用,可以在该函数当中打印一条提示语句

		string& operator=( string&& s) //接收右值引用
		{
			std::cout << "string& operator=(string && s) -- 移动拷贝" << std::endl;
			swap(s);
			return *this; //返回右值(支持连续赋值)
		}

例:模拟实现string类。类当中实现了一些基本的成员函数,并在string的拷贝构造函数和赋值运算符重载函数当中打印了一条提示语句

namespace cxq
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str; //返回字符串中第一个字符的地址
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size; //返回字符串中最后一个字符的后一个字符的地址
		}
		//构造函数
		string(const char* str = "")
		{
			_size = strlen(str); //初始时,字符串大小设置为字符串长度
			_capacity = _size; //初始时,字符串容量设置为字符串长度
			_str = new char[_capacity + 1]; //为存储字符串开辟空间(多开一个用于存放'\0')
			strcpy(_str, str); //将C字符串拷贝到已开好的空间
		}
		//交换两个对象的数据
		void swap(string& s)
		{
			//调用库里的swap
			::swap(_str, s._str); //交换两个对象的C字符串
			::swap(_size, s._size); //交换两个对象的大小
			::swap(_capacity, s._capacity); //交换两个对象的容量
		}
		//拷贝构造函数(现代写法)
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;

			string tmp(s._str); //调用构造函数,构造出一个C字符串为s._str的对象
			swap(tmp); //交换这两个对象
		}
		//赋值运算符重载(现代写法)
		string& operator=(const string& s) //接收左值引用
		{
			cout << "string& operator=(const string& s) -- 深拷贝" << endl;

			string tmp(s); //用s拷贝构造出对象tmp
			swap(tmp); //交换这两个对象
			return *this; //返回左值(支持连续赋值)
		}
		
		//移动构造
		string& operator=( string&& s) //接收右值引用
		{
			std::cout << "string& operator=(string && s) -- 移动拷贝" << std::endl;
			swap(s);
			return *this; //返回右值(支持连续赋值)
		}
		//析构函数
		~string()
		{
			delete[] _str;  //释放_str指向的空间
			_str = nullptr; //及时置空,防止非法访问
			_size = 0;      //大小置0
			_capacity = 0;  //容量置0
		}
		//[]运算符重载
		char& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < _size); //检测下标的合法性
			return _str[i]; //返回对应字符
		}
		//改变容量,大小不变
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity) //当n大于对象当前容量时才需执行操作
			{
				char* tmp = new char[n + 1]; //多开一个空间用于存放'\0'
				strncpy(tmp, _str, _size + 1); //将对象原本的C字符串拷贝过来(包括'\0')
				delete[] _str; //释放对象原本的空间
				_str = tmp; //将新开辟的空间交给_str
				_capacity = n; //容量跟着改变
			}
		}
		//尾插字符
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size == _capacity) //判断是否需要增容
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2); //将容量扩大为原来的两倍
			}
			_str[_size] = ch; //将字符尾插到字符串
			_str[_size + 1] = '\0'; //字符串后面放上'\0'
			_size++; //字符串的大小加一
		}
		//+=运算符重载
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch); //尾插字符串
			return *this; //返回左值(支持连续+=)
		}
		//返回C类型的字符串
		const char* c_str()const
		{
			return _str;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
	};
}

cxq::string func()
{
	cxq::string str("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");

	// ... 
	return str;
}

int main() 
{	
	cxq::string ret2;
	// ... 
	ret2 = func();
	return 0;
}

运行结果:

右值引用和完美转发【C++11】-LMLPHP

移动构造和拷贝构造的区别:

没有增加移动构造之前,由于拷贝构造采用的是const左值引用接收参数,因此无论拷贝构造对象时传入的是左值还是右值,都会调用拷贝构造函数。
增加移动构造之后,由于移动构造采用的是右值引用接收参数,因此如果拷贝构造对象时传入的是右值,那么就会调用移动构造函数(最匹配原则)。
string的拷贝构造函数做的是深拷贝,而移动构造函数中只需要调用swap函数进行资源的转移,因此调用移动构造的代价比调用拷贝构造的代价小。

完美转发

万能引用

模板中的&&不代表右值引用,而是万能引用,其既能接收左值又能接收右值

template<class T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	//...
}

右值引用和万能引用的区别就是,右值引用需要是确定的类型,而万能引用是根据传入实参的类型进行推导,如果传入的实参是一个左值,那么这里的形参t就是左值引用,如果传入的实参是一个右值,那么这里的形参t就是右值引用。

下面重载了四个Func函数,这四个Func函数的参数类型分别是左值引用、const左值引用、右值引用和const右值引用。在主函数中调用PerfectForward函数时分别传入左值、右值、const左值和const右值,在PerfectForward函数中再调用Func函数。如下:

void Func(int& x)
{
	cout << "左值引用" << endl;
}
void Func(const int& x)
{
	cout << "const 左值引用" << endl;
}
void Func(int&& x)
{
	cout << "右值引用" << endl;
}
void Func(const int&& x)
{
	cout << "const 右值引用" << endl;
}
template<class T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	Func(t);
}
int main()
{
	int a = 10;
	PerfectForward(a);       //左值
	PerfectForward(move(a)); //右值

	const int b = 20;
	PerfectForward(b);       //const 左值
	PerfectForward(move(b)); //const 右值

	return 0;
}

左值不折叠,右值折叠

右值不能被取地址,也不能被修改,但是右值引用可以被修改 ,

  • 右值引用变量的属性会被编译器识别成左值
  • 否则在移动构造的场景下,无法完成资源转移,必须要修改

由于PerfectForward函数的参数类型是万能引用,因此既可以接收左值也可以接收右值,而我们在PerfectForward函数中调用Func函数,就是希望调用PerfectForward函数时传入左值、右值、const左值、const右值,能够匹配到对应版本的Func函数。

但实际调用PerfectForward函数时传入左值和右值,最终都匹配到了左值引用版本的Func函数,调用PerfectForward函数时传入const左值和const右值,最终都匹配到了const左值引用版本的Func函数。
根本原因就是,右值被引用后会导致右值被存储到特定位置,这时这个右值可以被取到地址,并且可以被修改,所以在PerfectForward函数中调用Func函数时会将t识别成左值。
也就是说,右值经过一次参数传递后其属性会退化成左值,如果想要在这个过程中保持右值的属性,就需要用到完美转发

要想在参数传递过程中保持其原有的属性,需要在传参时调用forward函数

template<class T>
void PerfectForward(T&& t)
{
//完美转发,t是左值引用,保持左值属性
//完美转发,t是右值引用,保持右值属性
	Func(std::forward<T>(t));
}

经过完美转发后,调用PerfectForward函数时传入的是右值就会匹配到右值引用版本的Func函数,传入的是const右值就会匹配到const右值引用版本的Func函数,这就是完美转发的价值

完美转发的使用场景

namespace cxq
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		T _data;
		ListNode* _next = nullptr;
		ListNode* _prev = nullptr;
	};
	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> node;
	public:
		//构造函数
		list()
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}
		//左值引用版本的push_back
		void push_back(const T& x)
		{
			insert(_head, x);
		}
		//右值引用版本的push_back
		void push_back(T&& x)
		{
			insert(_head, std::forward<T>(x)); //完美转发
		}
		//左值引用版本的insert
		void insert(node* pos, const T& x)
		{
			node* prev = pos->_prev;
			node* newnode = new node;
			newnode->_data = x;

			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = pos;
			pos->_prev = newnode;
		}
		//右值引用版本的insert
		void insert(node* pos, T&& x)
		{
			node* prev = pos->_prev;
			node* newnode = new node;
			newnode->_data = std::forward<T>(x); //完美转发

			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = pos;
			pos->_prev = newnode;
		}
	private:
		node* _head; //指向链表头结点的指针
	};
}

定义一个list对象,list容器中存储的就是之前模拟实现的string类,这里分别传入左值和右值调用不同版本的push_back

int main()
{
	cxq::list<cxq::string> lt;
	cxq::string s("1111"); 
	lt.push_back(s);      //调用左值引用版本的push_back

	lt.push_back("2222"); //调用右值引用版本的push_back
	return 0;
}

调用左值引用版本的push_back函数插入元素时,会调用string原有的operator=函数进行深拷贝,调用右值引用版本的push_back函数插入元素时,只会调用string的移动赋值进行资源的移动。

因为实现push_back函数时复用了insert函数的代码,对于左值引用版本的push_back函数,在调用insert函数时只能调用左值引用版本的insert函数,而在insert函数中插入元素时会先new一个结点,然后将对应的左值赋值给该结点,因此会调用string原有的operator=函数进行深拷贝。
而对于右值引用版本的push_back函数,在调用insert函数时就可以调用右值引用版本的insert函数,在右值引用版本的insert函数中也会先new一个结点,然后将对应的右值赋值给该结点,因此这里就和调用string的移动赋值函数进行资源的移动。

这个场景中就需要用到完美转发,否则右值引用版本的push_back接收到右值后,该右值的右值属性就退化了,此时在右值引用版本的push_back函数中调用insert函数,也会匹配到左值引用版本的insert函数,最终调用的还是原有的operator=函数进行深拷贝。
此外,除了在右值引用版本的push_back函数中调用insert函数时,需要用完美转发保持右值原有的属性之外,在右值引用版本的insert函数中用右值给新结点赋值时也需要用到完美转发,否则在赋值时也会将其识别为左值,导致最终调用的还是原有的operator=函数。
也就是说,只要想保持右值的属性,在每次右值传参时都需要进行完美转发,实际STL库中也是通过完美转发来保持右值属性的。

注意: 代码中push_back和insert函数的参数T&&是右值引用,而不是万能引用,因为在list对象创建时这个类就被实例化了,后续调用push_back和insert函数时,参数T&&中的T已经是一个确定的类型了,而不是在调用push_back和insert函数时才进行类型推导的

12-05 15:26