1. webpack简介
webpack 是一个模块打包工具。它使得模块相互依赖并且可构建等价于这些模块的静态资源。相比于已经存在的模块打包器(module bundler),webpack的开发动机是实现代码分包(Code Splitting )和通过模块化完成代码的无缝集成。webpack可以根据项目需求合并代码,并且支持按需加载。
webpack入门,可以参看:petehunt的Webpack howto
webpack的实现目标是:
- 拆分依赖树(dependency tree)为多个按需加载的chunk
- 保证快速首屏加载
- 每种静态资源都可成为模块
- 能够将第三方库视作一个模块来处理
- 能够定制模块打包器的几乎任何部分
- 适合大型项目
2. webpack基本使用
安装webpack之前,请确认node已经安装完毕,且npm包管理器可用。
2.1 全局安装webpack
1 2 | npm install webpack -g |
2.2 全局安装 webpack-dev-server
1 2 | npm install webpack-dev-server -g |
2.3 项目搭建
在项目的根目录下运行:
1 2 | npm install webpack |
在项目根目录下新建webpack.config.js。我们通过这个文件来处理控制webpack,给出我们想要的输出。
webpack.config.js
的简单的配置如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | module.exports = { context: __dirname + '/src', entry: './index/index.js', output: { path: __dirname + '/build', filename: 'bundle.js' } }; |
2.4 开发调试
项目根目录运行:
1 2 | webpack-dev-server --progress --colors |
此时,访问: http://localhost:8080/index.bundle.js 即可访问到编译之后的js了。
2.5 产品发布
通过webpack打包发布,运行:
1 2 | webpack -p |
按照我们上面的webpack.config.js
文件的配置,打包成功之后会生成一个build文件夹,里面会包含打包好的js文件,集成了所有的依赖库和业务逻辑代码,我们只需将此build文件夹发布到线上即可。
至此一个完整流程的webpack运行流程梳理完毕,当然webpack还有很多功能来实现我们开发中所遇到的各种变态需求,在第三章中我抽出了一些项目中常用的功能。
3. 常用功能
3.1 设置入口
配置那些js需要处理,entry
有三种写法,每个入口称为一个chunk。
- 字符串:
entry: "./index/index.js"
:配置模块会被解析为模块,并在启动时加载。chunk名为默认为main
, 具体打包文件名视output
配置而定。 数组
entry: ['./src/mod1.js', [...,] './src/index.js']
:所有的模块会在启动时 按照配置顺序 加载,合并到最后一个模块会被导出。chunk名默认为main
对象
entry: {index: '...', login : [...] }
:如果传入Object,则会生成多个入口打包文件, key是chunk名,value可以是字符串,也可是数组。
例如
1 2 3 4 5 | entry: { index: './index/index.js', login: ['./mod/mod1.js', './index/login.js'] } |
3.2 配置输出目录
设置入口配置的文件的输出规则,通过output
对象实现,常用设置:
1 2 3 4 5 6 | output: { path: __dirname + '/build', filename: '[name]-[id].js', publicPath: '/asstes/' } |
其中:
output.path
:指定输出文件路径,通常设置为__dirname + ‘/build’,output.filename
: 输出文件名称,有下面列出的四种可选的变量。 filename项的配置可以是这几种的任意一种或多种的组合。 如 output.filename = ‘[name]-[id].js’, 则输出就是 index-1.js、 login-2.js。[id]
, chunk的id[name]
,chunk名[hash]
, 编译哈希值[chunkhash]
, chunk的hash值
output.publicPath
:设置为想要的资源访问路径。访问时,则需要通过类似http://localhost:8080/asstes/index-1.js
来访问资源,如果没有设置,则默认从站点根目录加载。
3.3 设置loader
loader是webpack中比较重要的部分,她是处理各类资源的执行者。它们是一系列的函数(运行在node.js中),将资源中的代码作为参数,然后返回新的代码。你可以用loader告诉webpack可以加载哪些文件,或者不加载哪些文件。
Loader的特点
- 可以链式执行。它们在一个管道中被提交,只需要保证最后的loader返回JavaScript即可,其他loader可以返回任意方便下一个loader处理的内容。
- 可以异步or同步执行
- 运行在Node.js中,可以做几乎任何事儿
- 可以接收query参数,用于向loader传递参数
- 配置中可与正则/扩展结合使用
- 可以在npm中发布并使用
- 除了main,其他模块可以导出成loader
- 可以通过配置调入
- 和插件(plugins)配合可获得更多功能
- 可生成其他格式文件
安装loader
1 2 | npm install xxx-loader --save |
或者
1 2 | npm install xxx-loader --save-dev |
其中,XXX为webpack支持的loader名,常用的有:html、css、jsx、coffee、jade、less、sass、style等。
你可以通过webpack loader 列表 查看所有支持的loader。当然你可以自己根据需求创建并发布loader。
配置loader
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | modules: { loaders: [ { test: /\.js$/, //匹配希望处理文件的路径 exclude: /node_modules/, // 匹配不希望处理文件的路径 loaders: 'xxx-loader?a=x&b=y' //此处xxx-loader 可以简写成xxx , ?后以query方式传递给loader参数 }, ... ] } |
多loader调用示例:
在js中,如果要直接解析某个文件,你可以采用:
1 2 | require('jade!./index.jade') |
如果要解析css,并内联之,需要使用到分隔符 !
1 2 | require(!style!css!./style.css) |
同理,如果要解析less, 转换成css之后,再内联之,写法如:
1 2 | require('!style!css!less!./style.less!') ; // 此语句的含义是,先调用less-loader解析style.less文件,输出结果会被css-loader处理, 然后再被style-loader处理 |
同理,在webpack.config.jsp配置文件中,只需要制定处理的loader序列:
即:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | ... loaders: [ { test: /\.less$/, loader: "style!css!less" } ] ... |
本章会介绍比较常用的loader的配置方法。
3.3.1 解析并抽取css
在webpack中css默认方案是,将css编译并通过内联的方式在html页面中插入<style>
样式标签。当然这远远不能满足我们的要求,webpack提供css-loader模块用于编译css文件,并且提供了插件extract-text-webpack-plugin
将css从js代码中抽出并合并。你可以访问此处,查看文档和例子。
这样你可以在模块中,尽情使用 require(style.css)
, webpack会帮你做解析,合并entry中定义js及其依赖中所用到的所有css,然后生成一个指定的css文件。
配置如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | <br />var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); ... module: { loaders: [ { test: /\.css$/, loader: ExtractTextPlugin.extract( "style-loader", "css-loader?sourceMap" ) }, { test: /\.less$/, loader: ExtractTextPlugin.extract("style-loader", "css-loader!less-loader") } ] }, plugins: [ new ExtractTextPlugin("css/[name].css?[hash]-[chunkhash]-[contenthash]-[name]", { disable: false, allChunks: true }) ] ... |
3.3.2 处理图片、字体等文件
在css中或者js逻辑中,都会涉及到require图片的情况,webpack可以内联图片地址到打包js中并且通过require()
返回图片路径。当然,不只是图片,还有css中用到的iconfont,特殊情况用到的flash等,都可以相似处理。这里,我们需要用到url-loader 或 file-loader。
file-loader
: 将匹配到的文件复制到输出文件夹,并根据output.publicPath的设置返回文件路径url-loader
: 类似file-loader ,但是它可以返回一个DataUrl (base 64)如果文件小于设置的限制值limit
。
同样,这之前,你需要实现配置相关loader。
安装url-loader
和 file-loader
:
1 2 | npm install url-loader file-loader --save |
配置:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | module:{ loaders:[ { test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192' // <= 8kb的图片base64内联 }, { test: /\.woff(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, loader: 'url?limit=10000&minetype=application/font-woff' }, { test: /\.woff2(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, loader: 'url?limit=10&minetype=application/font-woff' }, { test: /\.ttf(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, loader: 'url?limit=10&minetype=application/octet-stream' }, { test: /\.eot(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, loader: 'file' }, { test: /\.svg(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, loader: 'url?limit=10&minetype=image/svg+xml' } ] } |
通过向url-loader传递参数,如果图片小于8kb,则base64内联,大于8kb,则通过output.publishPath配置的前缀将图片路径写入代码,并提取图片到输出目录。
3.3.3 解析JSX
在React项目中,需要解析JSX和相关JavaScript文件,需要下载loader:
1 2 | npm install react-hot-loader jsx-loader --save |
同样,配置loader:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | ... loaders: [ { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'react-hot!jsx-loader?harmony' } ] ... |
3.3.4解析VUE
和React项目类似,如果要解析VUE框架编写的.vue文件,需要下载loader:
1 2 | npm install vue-loader --save |
配置loader:
1 2 3 4 5 6 7 | loaders: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader' } ] |
但需要注意的是,如果你的代码中用到了如jade,less等其他语法,可能需要提前下载相应loader到本地。vue-loader的介绍可以查看: vue-loader
3.3.5 解析ES6语法
babel
可以让我们在编写代码的时候,使用更高级的ECMAScript6
的语法。然后我们编写的JS文件可以被编译成可被低版本浏览器处理的常规代码。
使用方法
安装loader:
1 2 | npm install babel-loader --save |
配置loader:
1 2 3 4 5 6 7 8 | loaders: [ { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel' } ] |
例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | const a = 1; console.log(a); if (true) { let a = 3; console.log(a); } console.log(a); |
解析为:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | var a = 1; console.log(a); if (true) { var _a = 3; console.log(_a); } console.log(a); |
3.4 其他
####3.4.1 借助web_modules引用外部库
有些时候,我们用到的第三方库并没有采用CommonJS或AMD规范,也没有提交到npm。这样的话,我们无法通过npm来下载,并通过require()
来引用这些库。
webpack给我们提供了一个很好的实现方式。我们可以在项目根目录下,创建一个叫做web_modules的文件夹,然后将需要用到的第三方库存放在此处。那么之后,不需要做任何设置,可以在我们的逻辑代码中使用require(
‘xx-lib.js’)并且使用了。
文件组织如下:
此时,我们就可以在业务逻辑中,大胆地使用web_modules中配置的库了,打包的时候,webpack会自动将web_modules中被用到的库封装。
**例如: **
1 2 3 4 | var director = require('director') var Router = director.Router(); ... |
3.4.2 去除多个文件中的频繁依赖
当我们经常使用React、jQuery等外部第三方库的时候,通常在每个业务逻辑JS中都会遇到这些库。
如我们需要在各个文件中都是有jQuery的$
对象,因此我们需要在每个用到jQuery的JS文件的头部通过require('jquery')
来依赖jQuery。 这样做非常繁琐且重复,因此webpack提供了我们一种比较高效的方法,我们可以通过在配置文件中配置使用到的变量名,那么webpack会自动分析,并且在编译时帮我们完成这些依赖的引入。
webpack.config.js中:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | var webpack = require('webpack'); ... plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({ 'Moment': 'moment', "$": "jquery", "jQuery": "jquery", "window.jQuery": "jquery", "React": "react" }) ] ... |
这样,我们在JS中,就不需要引入jQuery等常用模块了,直接使用配置的这些变量,webpack就会自动引入配置的库。
3.4.3 开发环境与发布环境配置
某些情况,我们需要在页面中输出开发调试内容,但是又不想让这些调试内容在发布的时候泄露出去,那么我们可以采用魔力变量(magic globals)来处理。
配置文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | var webpack = require('webpack'); var definePlugin = new webpack.DefinePlugin({ __DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_DEV || 'false')), __PRERELEASE__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_PRERELEASE || 'true')) }); ... plugins: [ definePlugin ] ... |
业务逻辑代码中写入
按照下面的代码写入,我们就可以在我们自己设定的环境下进行更具针对性的调试。比如我们希望在开发环境下可以AJAX可以调试本地mock数据,然后在发布的时候,可以正常访问服务端数据。那么通过此种方式可以完全实现。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | if (__DEV__) { console.warn('Extra logging'); //开发环境需要进行的处理 //... } if (__PRERELEASE__) { console.log('prerelease'); //预发环境需要进行的处理 //... } |
设置环境命令
要告诉webpack我们希望当前是什么环境,只需要在命令中写入 BUILD_DEV=1 webpck
那么webpack通过配置,就会将所有我们引用到的__DEV__
变量设置为true。
我们可以在package.json中事先定义好命令:
1 2 3 4 5 | "scripts": { "dev": "BUILD_DEV=1 webpack-dev-server --progress --colors", "build": "BUILD_PRERELEASE=1 webpack -p" } |
那么就可以避免输入冗长的命令了:
开发时输入:
1 2 | npm run dev |
发布时输入:
1 2 | npm run build |
3.4.5 合并公共代码
项目中,对于一些常用的组件,站点公用模块经常需要与其他逻辑分开,然后合并到同一个文件,以便于长时间的缓存。要实现这一功能,配置参照:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | <br />var webpack = require('webpack'); var CommonsChunkPlugin = webpack.optimize.CommonsChunkPlugin; ... entry: { a: './index/a.js', b: './idnex/b.js', c: './index/c.js', d: './index/d.js' }, ... plugins: [ new CommonsChunkPlugin('part1.js', ['a', 'b']), new CommonsChunkPlugin('common.js', ['part1', 'c']) ] ... |
##4 使用devtool调试
可以通过在配置中加入devtool
项,选择预设调试工具来提高代码调试质量和效率:
eval
– 每个模块采用eval
和//@ sourceURL
来执行source-map
– sourceMap是发散的,和output.sourceMapFilename
协调使用hidden-source-map
– 和source-map类似,但是不会添加一个打包文件的尾部添加引用注释inline-source-map
– SourceMap以DataUrl的方式插入打包文件的尾部eval-source-map
– 每个模块以eval方式执行并且SourceMap以DataUrl的方式添加进evalcheap-source-map
– 去除column-mappings
的SourceMap, 来自于loader中的内容不会被使用。cheap-module-source-map
– 去除column-mappings
的SourceMap, 来自于loader中的SourceMaps被简化为单个mapping文件
各种模式的对比:
eval | +++ | +++ | no | 生成代码 |
cheap-eval-source-map | + | ++ | no | 转换代码(lines only) |
cheap-source-map | + | o | yes | 转换代码(lines only) |
cheap-module-eval-source-map | o | ++ | no | 源代码 (lines only) |
cheap-module-source-map | o | – | yes | 源代码(lines only) |
eval-source-map | — | + | no | 源代码 |
source-map | — | — | yes | 源代码 |
5. 一个常用的配置
为了方便大家摘取,和补全文章中用于示例的代码片段,特将配置文件整理如下,作参考:
配置文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 | var webpack = require('webpack'); var CommonsChunkPlugin = webpack.optimize.CommonsChunkPlugin; var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); //自定义"魔力"变量 var definePlugin = new webpack.DefinePlugin({ __DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_DEV || 'false')), __PRERELEASE__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_PRERELEASE || 'false')) }); module.exports = { //上下文 context: __dirname + '/src', //配置入口 entry: { a: './view/index/index.js', b: './view/index/b.js', vender: ['./view/index/c.js', './view/index/d.js'] }, //配置输出 output: { path: __dirname + '/build/', filename: '[name].js?[hash]', publicPath: '/assets/', sourceMapFilename: '[file].map' }, devtool: '#source-map', //模块 module: { loaders: [ { //处理javascript test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel' }, { test: /\.css$/, loader: ExtractTextPlugin.extract( "style-loader", "css-loader?sourceMap" ) }, { test: /\.less$/, loader: ExtractTextPlugin.extract( "style-loader", "css-loader!less-loader" ) }, { test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=1024' }, { //处理vue test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader' }, { test: /\.woff(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, loader: 'url?limit=10000&minetype=application/font-woff' }, { test: /\.woff2(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, loader: 'url?limit=10&minetype=application/font-woff' }, { test: /\.ttf(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, loader: 'url?limit=10&minetype=application/octet-stream' }, { test: /\.eot(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, loader: 'file' }, { test: /\.svg(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, loader: 'url?limit=10&minetype=image/svg+xml' } ] }, plugins: [ //公用模块 new CommonsChunkPlugin('common.js', ['a', 'b']), //设置抽出css文件名 new ExtractTextPlugin("css/[name].css?[hash]-[chunkhash]-[contenthash]-[name]", { disable: false, allChunks: true }), //定义全局变量 definePlugin, //设置此处,则在JS中不用类似require('./base')引入基础模块, 只要直接使用Base变量即可 //此处通常可用做,对常用组件,库的提前设置 new webpack.ProvidePlugin({ Moment: 'moment', //直接从node_modules中获取 Base: '../../base/index.js' //从文件中获取 }) ], //添加了此项,则表明从外部引入,内部不会打包合并进去 externals: { jquery: 'window.jQuery', react: 'window.React', //... } }; |