一.编程的好习惯
1.注释习惯。单行注释://, 多行注释:/* */ .
2.程序中添加适当的空白:4个空格.
3.文件名必须与公有类名一致,即public class 类名.
4.java中可以有多个公有类,但是后边的公有类需嵌套在前面的公有类中,也就一个可以局部使用的公有类.
5.关键字final定义的常量不可改值.
二.java对标识符的规范
1.定义类名称首字母大写
2.函数名第二个单词的首字母大写
3.常量名字母全部大写
4.包名全部小写
5.对标识符起名要有意义
6.汉字名称在代码移植平台时可能出现乱码,所以少用或不用。
三.变量使用原则
变量在使用之前要保证它有确切的值.
四.变量的作用域
每一个变量都有一个“有效”的区域,区域外变量将不再有效.java遵循同名变量的屏蔽原则,类中定义了私有静态变量value=1,在函数中又定义了一个value=2,在函数中输出value,结果是2. 如果函数中没有定义value,则输出结果是1.
五.关于double类型数值运算的精确性问题及其解决办法
定义两个double 类型变量number1=0.01;number2=0.05;
number1+number2=0.06000000000000005;
很明显结果是不精确的.
原因:二进制与十进制转换的锅.
解决办法:定义String 类型number1,number2等等,用BigDecimal类的对象接受number,
在调用BigDecimal中加减乘除函数.
六.动手动脑—java中输出时+的问题
System.out.println()中的+号,在连接数值类型时是运算符,在连接字符串时是连接符.