1. 属性【状态变量】的访问权限
public internal【合约属性默认的权限】 private
说明:属性默认访问全向为internal,internal和private类型的属性,外部是访问不到的。
当属性为public时,会自动生成一个和属性同名并且返回值为当前属性的get方法。
例如:
uint public _age;
会自动生成一个:
function _age() constant returns (uint){
return _age;
}
如果自己定义了_age方法,会覆盖原来的方法:
internal:
public:
2.行为【合约的方法】的访问权限
访问权限有:public internal private
方法默认为public类型。
3.继承
this指针只能访问public类型的成员,只有是public类型,才能通过合约地址访问【合约内部的this,就是当前合约的地址】,在合约内部如果要访问合约的internal和private,直接访问即可,不要使用this。
继承使用关键字is:
pragma solidity ^0.4.; contract Animal{
uint _weight;
uint public _age;
uint private _name; function test() constant { }
} contract Dog is Animal{ }
对于public类型的成员,子类直接继承过来;
对于internal类型的成员,子类在内部可以访问;
对于private类型的成员,子类不能直接访问;
多继承:is Animal, Eat
pragma solidity ^0.4.; contract Animal{
uint _weight;
uint public _age;
uint private _name; function test() constant returns (uint){
return ;
}
} contract Eat{
function eat() constant returns(string){
return "eat";
}
} contract Dog is Animal,Eat{ function test() constant returns (uint){
return ;
} function getWeight() constant returns (uint){
return _weight;
} }
4.值类型,引用类型
值类型有:
- Boolean
- Integer
- Address
- fixed byte array【定长字节数组】
- rational and integer literals ,string linterals【有理数和整形】
- enum【枚举】
- function【函数】
引用类型有:
- 不定长字节数组
- 字符串
- 数组
- 结构体
函数参数的默认引用类型为memory,即不会修改实参的值。当修改为storage时,可以修改引用类型的变量的值,如果函数使用了storage,那么只能是internal【只能内部调用】.
对于字符串,只能修改单个字符。bytes(name)[0] = 'L' 【索引不能出界】
pragma solidity ^0.4.; contract Person{
string public _name;
function Person(string name){
_name=name;
} function f(){
modify(_name);
} function modify(string storage name) internal {
bytes(name)[] = 'A';
} function name() constant returns (string){
return _name;
}
}