自动 HDR 以获得更好的图形
自动 HDR 是一种算法工具,旨在在可能未启用 HDR 的旧游戏中“渲染更广泛的亮度值和颜色,为图像提供额外的丰富度和深度感”。Windows 11 上的自动 HDR 已经存在于 Xbox Series X|S 上,如果它们是在 DirectX 11 或更高版本上构建的,那么现在将为您的游戏提供额外的流行度。当然,人们需要有一台支持 HDR 的显示器才能看到这些变化。邦德表示,“超过 1000 款游戏……将在支持 HDR 的 Windows 11 设备上自动增强。”
有和没有 HDR 的游戏的并排比较反映了这项技术可以在无需开发人员额外努力的情况下为游戏带来的差异。即使在最简单的情况下,自动 HDR 也会使游戏更具活力和现代感。
这一功能于今年 3 月初在 Windows Insider Preview 中推出,但 HDR 支持从未像人们对 Windows 所期望的那样无缝。因此,关于自动 HDR 的消息也应该意味着微软在整体上提高了 HDR 兼容性。
DirectStorage 以提高加载速度
为确保高保真视觉效果不会导致高加载时间,Microsoft 还突破了 DirectStorage 技术的极限。从本质上讲,DirectStorage 将允许游戏“将资产加载到显卡上,而不会使 CPU 陷入困境”。但是,与 Auto HDR 的情况一样,用户需要拥有 PCIe 3.0 NVMe 驱动器或 PCIe 4.0 SSD 才能利用此功能并避开 CPU 瓶颈。
虽然这些类型的驱动器通常保留给以游戏为主要重点构建的系统,但预计在未来几年内这种情况会迅速改变。这也意味着,如果用户将来想利用此功能,则必须升级其硬件。
Xbox 应用程序和游戏通行证内置于 Windows 11
轮子上的最后一个齿轮是将 Xbox 应用程序和 Xbox Game Pass 更深入地集成到 Windows 11 中。通过它,用户可以立即在他们的 PC 上访问他们完整的 Xbox Gaming Pass 库,前提是他们订阅了它.
此外,拥有 Game Pass Ultimate 的用户“还可以通过浏览器在 Windows PC 上体验 Xbox 云游戏。这意味着几乎任何 Windows 11 PC 都可以运行最新的主机游戏。正如之前宣布的那样,其中大部分内容将发生,云游戏将直接添加到 PC 上的 Xbox 应用程序中,使玩家能够在跨设备玩他们最喜欢的游戏时利用交叉播放和交叉保存功能。
这三个以游戏为中心的功能将协同工作,为您带来“有史以来最好的游戏 Windows”。可以看出,Windows 正在为 PC 游戏的未来奠定基础,并支持实现这一目标的技术。某些硬件升级将保证用户能够在其 Windows 11 PC 上充分享受游戏的乐趣。