实现防抖函数(debounce)

防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。

22 道高频 JavaScript 手写面试题及答案-LMLPHP

手写简化版:

// 防抖函数
const debounce = (fn, delay) => {
let timer = null;
return (...args) => {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
}, delay);
};
};

适用场景:

  • 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似

生存环境请用lodash.debounce

实现节流函数(throttle)

防抖函数原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

// 手写简化版

// 节流函数
const throttle = (fn, delay = 500) => {
let flag = true;
return (...args) => {
if (!flag) return;
flag = false;
setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
flag = true;
}, delay);
};
};

适用场景:

  • 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题

深克隆(deepclone)

简单版:

const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));

局限性:

  1. 他无法实现对函数 、RegExp等特殊对象的克隆

  2. 会抛弃对象的constructor,所有的构造函数会指向Object

  3. 对象有循环引用,会报错

面试版:

/**
* deep clone
* @param {[type]} parent object 需要进行克隆的对象
* @return {[type]} 深克隆后的对象
*/
const clone = parent => {
// 判断类型
const isType = (obj, type) => {
if (typeof obj !== "object") return false;
const typeString = Object.prototype.toString.call(obj);
let flag;
switch (type) {
case "Array":
flag = typeString === "[object Array]";
break;
case "Date":
flag = typeString === "[object Date]";
break;
case "RegExp":
flag = typeString === "[object RegExp]";
break;
default:
flag = false;
}
return flag;
}; // 处理正则
const getRegExp = re => {
var flags = "";
if (re.global) flags += "g";
if (re.ignoreCase) flags += "i";
if (re.multiline) flags += "m";
return flags;
};
// 维护两个储存循环引用的数组
const parents = [];
const children = []; const _clone = parent => {
if (parent === null) return null;
if (typeof parent !== "object") return parent; let child, proto; if (isType(parent, "Array")) {
// 对数组做特殊处理
child = [];
} else if (isType(parent, "RegExp")) {
// 对正则对象做特殊处理
child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent));
if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex;
} else if (isType(parent, "Date")) {
// 对Date对象做特殊处理
child = new Date(parent.getTime());
} else {
// 处理对象原型
proto = Object.getPrototypeOf(parent);
// 利用Object.create切断原型链
child = Object.create(proto);
} // 处理循环引用
const index = parents.indexOf(parent); if (index != -1) {
// 如果父数组存在本对象,说明之前已经被引用过,直接返回此对象
return children[index];
}
parents.push(parent);
children.push(child); for (let i in parent) {
// 递归
child[i] = _clone(parent[i]);
} return child;
};
return _clone(parent);
};

局限性:

  1. 一些特殊情况没有处理: 例如Buffer对象、Promise、Set、Map
  2. 另外对于确保没有循环引用的对象,我们可以省去对循环引用的特殊处理,因为这很消耗时间

  

  模板引擎实现

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