iOS11正式版出了这么久了,在忙完新版本开发,写下在iOS11上的一些小问题。
1 App图标不显示
现象:升级到iOS11系统下自己的项目桌面app图标不见了
出现这种情况我还以为自己手动删除了项目 Images.xcassets中的AppIcon导致没有图标。查看项目和发现这些AppIcon还在,突然发现在Xcode 9中AppIcon有了改变。
发现Xcode 8及之前的版本是可以直接在iTunes Connect上添加App icon。而Xcode 9则是把App icon放置在项目的asset catalog。所以需要把空缺的图标补上,其中一张是1024pt 1x的尺寸。如果没有正确添加iOS App图标,上传到App Store后可能会受到拒绝邮件。
心想既然图标变了那么LaunchImage呢,果不其然LaunchImage也有小变化为了适配苹果即将售出的iPHone X,这里我们需要在这里添加一张新的尺寸图1125px*2436px。
那么究竟是什么导致,在iOS 11上面图标消失的呢。查证后发现。
原因: 使用了CocoaPods的Xcode工程,在iOS11版的手机上AppIcon不显示, 原因是CocoaPods的资源编译脚本在iOS11下出了点问题。
解决办法:
1.在Podfile添加脚本修改:
1). 在Podfile 添加如下代码。
post_install do |installer| copy_pods_resources_path = "Pods/Target Support Files/Pods-[工程名]/Pods-[工程名]-resources.sh" string_to_replace = '--compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"' assets_compile_with_app_icon_arguments = '--compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"
--app-icon "${ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME}" --output-partial-info-plist "${BUILD_DIR}/assetcatalog_generated_
info.plist"' text = File.read(copy_pods_resources_path) new_contents = text.gsub(string_to_replace, assets_compile_with_app_icon_arguments) File.open(copy_pods_resources_path, "w") {|file| file.puts new_contents } end
2).然后运行需要注意的是, 将[工程名] 换成自己工程的名称
$pod install
打开工程目录下:[工程名]/Pods/Target Support Files/Pods/Pods-resources.sh这个文件, 替换最后一段代码:2.手动修改
修改前:
printf "%s\0" "${XCASSET_FILES[@]}" | xargs -0 xcrun actool --output-format human-readable-text --notices
--warnings --platform "${PLATFORM_NAME}" --minimum-deployment-target "${!DEPLOYMENT_TARGET_SETTING_NAME}"
${TARGET_DEVICE_ARGS} --compress-pngs --compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}" fi
修改后:
printf "%s\0" "${XCASSET_FILES[@]}" | xargs -0 xcrun actool --output-format human-readable-text --notices --warnings
--platform "${PLATFORM_NAME}" --minimum-deployment-target "${!DEPLOYMENT_TARGET_SETTING_NAME}" ${TARGET_DEVICE_ARGS} --compress-pngs --compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}" --app-icon "${ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME}" --output-partial-info-plist "${BUILD_DIR}/assetcatalog_generated_info.plist" fi
然后重新运行工程即可, 配置完成后如果启动后发现还没有图标,现在系统低于iOS 11下的手机运行一次,再在iOS 11上启动就回发现有了。修改后:
参考:
https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/7003
2 用到相机功能时闪退
现象:在用户在手机系统iOS 11里面使用App进行身份证、银行卡ORC识别的时候打开相机发生Crash现象;在iOS 11以下正常。
原因:iOS11下,苹果对相册的权限key做了调整
详见:CocoaKeys
解决办法:在Info.plist里添加以下权限
3 H5和Native交互的时候控制更严格
现象:在iOS 11上点击UIWebView加载的H5页面,来与原生App进行交互出现Crash,报错webTread。
原因:iOS11下,UIWebView与原生交互的时候出现了线程安全问题;控制更加严格。
解决办法:把调用原生方法的代码放到主线程中运行。
4 在Xcode 9中的无线调试
Xcode 9 里面把很多简单的快捷键给改复杂了,一些插件不支持了。最有利于开发者的地方就是Xcode 9中的无线调试了。
苹果诟病最多的产品:数据线
心疼的抱住我自己,穿着缝缝补补的衣服,用着自己拼拼接接的数据线
在Xcode 9中没有这样的烦恼了。
升级到Xcode9.0之后,可以通过Wifi连接iOS或tvOS设备进行无线调试。
要求: Xcode 9.0 以上版本、macOS 10.12.4以上版本、iOS 11.0以上版本, tvOS 11.0以上版本。
操作步骤:
打开菜单 Window > Devices and Simulators, 然后在打开的菜单中选择 Devices选项。
通过数据线将您的设备,比如iPhone,连接至Mac电脑。
在如下图选择连接的设备,然后在右侧勾选[通过网络连接]复选框。
Xcode 会和你的设备进行配对。一旦Xcode和设备配对成功,设备名称的右侧会显示一个网络图标。
最后将设备的数据线从Mac电脑上取出,就可以通过Wifi无线调试了!