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解读Unity中的CG编写Shader系列1——初识CG
[转]解读Unity中的CG编写Shader系列1——初识CG
关于 lerp();
关于如何使用cg中的discard/clip
float4数据类型
Unity Shader 序列帧动画
第一个Shader的更新,增加爆光度, 属性改为数值型(更直观,精确)