1.什么是WebSocket(选择至菜鸟教程(点击跳转),观察者模式)
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
2.创建WebSocket连接(被观察者)
这里我们在前端页面向后端页面发出请求,JavaScript中定义了WebSocket
四个事件和两个方法
<script>
var websocket = null;
if('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket('ws://localhost:8080/sell/webSocket');
}else {
alert('该浏览器不支持websocket!');
} websocket.onopen = function (event) {
console.log('建立连接');
} websocket.onclose = function (event) {
console.log('连接关闭');
} websocket.onmessage = function (event) {
console.log('收到消息:' + event.data)
//弹窗提醒,
$('#myModal').modal('show');
// 播放音乐
document.getElementById('notice').play();
} websocket.onerror = function () {
alert('websocket通信发生错误!');
} window.onbeforeunload = function () {
websocket.close();
} </script>
3.使用java创建WebSokect连接(观察者)
3.1引入依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
3.2注入ServerEndpointExporter(注入环境)
package com.xiong.sell.config; import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; @Component
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
3.3编写WebSocket类
package com.xiong.sell.service; import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component; import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; @Component
@ServerEndpoint("/webSocket")
@Slf4j
public class WebSocket { private Session session; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>(); /**
* 连接建立成功调用的方法
* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this);
log.info("【websocket消息】有新的连接, 总数:{}", webSocketSet.size());
} /**
* 关闭连接调用方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this);
log.info("【websocket消息】连接断开, 总数:{}", webSocketSet.size());
} /**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message) {
log.info("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}", message);
} /**
* 自定义的方法,群发参数
* @param message 群发的内容
*/
public void sendMessage(String message) {
for (WebSocket webSocket: webSocketSet) {
log.info("【websocket消息】广播消息, message={}", message);
try {
webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}