在一般树的搜索策略中,我们都进行了一种假设,认为状态孔家那种各边的代价都相同,且为一个单位量。。
但是对许多实际问题,这样的假设是不实际的。例如,城市交通问题,各城市之间的距离不可能是相同的。
代价树及其代价运算
概念
在代价树中,可以用g(n)表示从初始节点S0到节点n
的代价,用c(n1,n2)表示从父节点n1到其子节点n2的代价。这样,对节点n2的代价有:
g(n2) = g(n1) + c(n1,n2)
通常,在代价树中和有可能是不同的。
代价树搜索的目的是为了找到最佳解,即找到一条的解路径。
代价树的广度优先搜索
算法描述
- 把初始节点S0放入
Open
表中 - 如果
Open
表为空,则问题无解,失败退出 - 把
Open
表的第一个节点取出,放入Closed
表,并记该节点为n
- 考察节点
n
是否为目标节点,若是,则得到问题的解,成功退出 - 若节点
n
不可扩展,则转第二步 - 扩展节点
n
,将其子节点放入Open
表的尾部,并未每一个子节点设置指向父节点的指针。按如下公式:
g(n2) = g(n1) + c(n1,n2)
计算各子节点的代价,并根据各节点的代价对Open
表中的按照从小到大的顺序重新进行排序。。然后转到第二步。
总结
代价树的广度优先策略是完备的,如果问题有解则算法一定能找到它,并且找到的一定是最优解。
代价树的深度优先搜索
算法步骤与广度优先基本相同,区别在于代价树的深度优先搜索每次都是。