本文介绍了将GL_PHONG_WIN用于glShadeModel时,OpenGL中的Enum错误无效的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我尝试使用Phong着色模型设置
Hi,
I try to use Phong shading model by setting
glShadeModel(GL_PHONG_WIN);
(创建GL背景后)
我收到INVALID_ENUM错误(1280)。
当我查询GL版glGetString(GL_VERSION)时,我得到1.1.0
我怎么能在我的程序中使用Phong着色。
操作系统:Windows 7.
(after creating GL Context)
I am getting an INVALID_ENUM error (1280).
When I enquire the GL version glGetString(GL_VERSION), I am getting 1.1.0
How can I use Phong shading in my program.
OS : Windows 7.
Graphics Card : Intel(R) HD Graphics
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