本文介绍了ConstructorA(游戏game1):基础(game1)意味着什么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
请参阅主题标题.我不完全确定这段代码所包含的内容.当我们可以简单地实例化在游戏的主类中保存ConstructorA的类时,为什么要这样做?
这是我基于此的教程代码.
音频示例 [ ^ ]
在第1节中.
see Subject title. I''m not entirely sure what this snippet of code entails. Why would we do this when we could simply instantiate the class that holds ConstructorA in the game''s main class?
Here is the tutorial code I am basing this off of.
Audio Example[^]
In section 1.
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