前言 【Unity编辑器扩展】| 自定义窗口和面板 一、EditorWindow 二、ScriptableWizard 三、编辑器绘制 3.1 文本输入 3.2 空行 3.3 滑动条、进度条 3.4 枚举选择 3.5 其他 总结 前言 前面我们介绍了Unity中编辑器扩展的一些基本概念及基础知识,还有编辑器扩展中用到的相关特性Attribute介绍。 后面就来针对Uniity编辑器扩展中比较常用的模块进行学习介绍。 本文就来详细介绍一下U