以太坊ERC20代币开发首先需要对以太坊,代币,ERC20,智能合约等以太坊代币开发中的基本概念有了解。根据我们的示例代码就可以发行自己的以太坊代币。

什么是ERC20

可以把ERC20简单理解成以太坊上的代币协议,所有基于以太坊开发的代币合约都遵守这个协议。遵守这些协议的代币我们可以认为是标准化的代币,而标准化带来的好处是兼容性好。这些标准化的代币可以被各种以太坊钱包支持,用于不同的平台和项目。说白了,你要是想在以太坊上发行代币融资,必须要遵守ERC20标准。

ERC20的标准接口是这样的:

contract ERC20 {
      function name() constant returns (string name)
      function symbol() constant returns (string symbol)
      function decimals() constant returns (uint8 decimals)
      function totalSupply() constant returns (uint totalSupply);
      function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance);
      function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success);
      function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success);
      function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success);
      function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining);
      event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);
      event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);
    }

name

返回ERC20代币的名字,例如”My test token”。

symbol

返回代币的简称,例如:MTT,这个也是我们一般在代币交易所看到的名字。

decimals

返回token使用的小数点后几位。比如如果设置为3,就是支持0.001表示。

totalSupply

返回token的总供应量

balanceOf

返回某个地址(账户)的账户余额

transfer

从代币合约的调用者地址上转移_value的数量token到的地址_to,并且必须触发Transfer事件。

transferFrom

从地址_from发送数量为_value的token到地址_to,必须触发Transfer事件。

transferFrom方法用于允许合同代理某人转移token。条件是from账户必须经过了approve。这个后面会举例说明。

approve

允许_spender多次取回您的帐户,最高达_value金额。 如果再次调用此函数,它将以_value覆盖当前的余量。

allowance

返回_spender仍然被允许从_owner提取的金额。

后面三个方法不好理解,这里还需要补充说明一下,

approve是授权第三方(比如某个服务合约)从发送者账户转移代币,然后通过 transferFrom() 函数来执行具体的转移操作。

账户A有1000个ETH,想允许B账户随意调用他的100个ETH,过程如下:

  1. A账户按照以下形式调用approve函数approve(B,100)

  2. B账户想用这100个ETH中的10个ETH给C账户,调用transferFrom(A, C, 10)

  3. 调用allowance(A, B)可以查看B账户还能够调用A账户多少个token

后面两个是事件,事件是为了获取日志方便提供的。前者是在代币被转移时触发,后者是在调用approve方法时触发。

基于ERC20编写的一个代币合约

pragma solidity ^;
contract Token{
    uint256 public totalSupply;

    function balanceOf(address _owner) public constant returns (uint256 balance);
    function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success);
    function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns
    (bool success);

    function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success);

    function allowance(address _owner, address _spender) public constant returns
    (uint256 remaining);

    event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value);
    event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256
    _value);
}

contract TokenDemo is Token {

    string public name;                   //名称,例如"My test token"
    uint8 public decimals;               //返回token使用的小数点后几位。比如如果设置为3,就是支持0.001表示.
    string public symbol;               //token简称,like MTT

    function TokenDemo(uint256 _initialAmount, string _tokenName, uint8 _decimalUnits, string _tokenSymbol) public {
        totalSupply = _initialAmount *  ** uint256(_decimalUnits);         // 设置初始总量
        balances[msg.sender] = totalSupply; // 初始token数量给予消息发送者,因为是构造函数,所以这里也是合约的创建者

        name = _tokenName;
        decimals = _decimalUnits;
        symbol = _tokenSymbol;
    }

    function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
        //默认totalSupply 不会超过最大值 (2^256 - 1).
        //如果随着时间的推移将会有新的token生成,则可以用下面这句避免溢出的异常
        require(balances[msg.sender] >= _value && balances[_to] + _value > balances[_to]);
        require(_to != 0x0);
        balances[msg.sender] -= _value;//从消息发送者账户中减去token数量_value
        balances[_to] += _value;//往接收账户增加token数量_value
        Transfer(msg.sender, _to, _value);//触发转币交易事件
        return true;
    }

    function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns
    (bool success) {
        require(balances[_from] >= _value && allowed[_from][msg.sender] >= _value);
        balances[_to] += _value;//接收账户增加token数量_value
        balances[_from] -= _value; //支出账户_from减去token数量_value
        allowed[_from][msg.sender] -= _value;//消息发送者可以从账户_from中转出的数量减少_value
        Transfer(_from, _to, _value);//触发转币交易事件
        return true;
    }
    function balanceOf(address _owner) public constant returns (uint256 balance) {
        return balances[_owner];
    }

    function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success)
    {
        allowed[msg.sender][_spender] = _value;
        Approval(msg.sender, _spender, _value);
        return true;
    }

    function allowance(address _owner, address _spender) public constant returns (uint256 remaining) {
        return allowed[_owner][_spender];//允许_spender从_owner中转出的token数
    }
    mapping (address => uint256) balances;
    mapping (address => mapping (address => uint256)) allowed;
}

代码不必过多的解释,注释都写得很清楚了。

这里可能有人会有疑问,name,totalSupply这些按照标准不应该都是方法吗,怎么这里定义的是属性变量? 这是因为solidity会自动给public变量生成同名的getter接口。

部署测试

我会提供两个环境的部署测试流程,都是亲测过的,大家可以根据自己的喜好选择。我个人平时用得比较多的是后者。

Remix+MetaMask环境部署测试

这部分要求你的浏览器已经安装了MetaMask插件,至于什么是MetaMask以及如何安装和使用请自行搜索查询。MetaMask我们用的是测试环境的网络,在测试网络中可以申请一些以太币进行测试。

我们把代码复制到remix编译,没问题的话如下图所示点击create创建合约,参数可以按照下图的方式设置。注意环境选择injected web3,这样会打开浏览器插件MetaMask进行测试部署。

以太坊ERC20代币开发-LMLPHP

点击create后会弹出合约确认界面,直接点击submit,等待合约确认。

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我们可以在MetaMask里点击该笔合约提交的明细,就会跳转到以太坊的浏览器中,可以在这里看到合约的各种信息:

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如上图所示,1表示该笔交易(合约也是一种交易)的hash值,2是当前合约所处的区块位置(当然是测试环境)和已经被确认的区块链数量,3是合约的创建地址,4是合约本省所在的地址。

3和4的概念容易混淆,注意理解。

进入MetaMask的token界面中,点击add token,然后我们把合约的地址复制到过去提交就可以看到我们的代币了。还可以点击代币的图标打开浏览器查看代币的详细信息。

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到这里你已经完成了代币的开发部署。接下来我们还要看看如何进行代币的转账,这个也是代币比较常用的操作。转账我们需要结合以太坊钱包MyEtherWallet,这是个以太坊的网页版轻量级钱包,利用它可以很方便的对我们的以太币和其它代币进行管理。

转账前我们首先要把代币加入到钱包中,

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注意在上图中,我们选择的环境同样是测试环境并且和MetaMask中的环境一致。点击add custome token,输入代币地址等信息就可以看到代币了,然后进行转账操作。

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我们随便转入一个地址,转账完成后,发现代币余额确实减少了。

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以太坊钱包mist+geth私有环境部署测试

我个人开发用这个环境比较多,不过这个环境安装起来比较麻烦,具体流程可以看下我以前的文章。

打开mist钱包,进入合约界面,然后点击deploy new contact,然后把代码复制进去编译。

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然后点击deploy

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输入账户密码开始部署。

随着挖矿的进行,合约就被部署到我的geth私有环境中了,

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回到钱包的合约界面已经可以看到合约了, 
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点击transfer ether&tokens,进入转账界面,进行转账。

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成功后可以看到余额已经减少,并且转入账户的余额增加。

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