函数不是构造函数,但是当且仅当使用 new 时,函数调用会变成 ‘构造函数调用’。那么对 ’构造函数‘ 最准确的解释是:所有带 new 的函数调用。
Nothing 只是一个普通的函数,但使用 new 调用时,它会构造一个对象并赋值给 a ,这个对象通过原型链关联着对象 Nothing。
虽然这和传统的‘类继承’很相似,但是 JavaScript 中的机制有一个核心区别,那就是不会进行复制,对象之间是通过内部的 [[prototype]] 链关联的。
因此,相比以‘继承’结尾的术语(‘原型继承’),‘委托’(‘原型委托’)更能表达 JavaScript 的真实机制,因为对象之间的关系不是复制而是委托。
Object.create(..)会创建一个新的对象 myObject 并把它关联到指定的对象 anotherObject,这样就可以充分利用 [[prototype]] 机制并避免不必要的麻烦(比如使用 new 的函数调用会生成.prototype 和 .constructor 引用)。
function Nothing() {
console.log( 'Dont mind me' );
}
// 会输出 'Dont mind me'
var a = new Nothing();
// 输出 {}
console.log(a);
// 函数不是构造函数,但是当且仅当使用 new 时,函数调用会变成 ‘构造函数调用’。那么对 ’构造函数‘ 最准确的解释是:所有带 new 的函数调用
// Nothing 只是一个普通的函数,但使用 new 调用时,它会构造一个对象并赋值给 a ,这个对象通过原型链关联着对象 Nothing。
// 虽然这和传统的‘类继承’很相似,但是 JavaScript 中的机制有一个核心区别,那就是不会进行复制,对象之间是通过内部的 [[prototype]] 链关联的。
// 因此,相比以‘继承’结尾的术语(‘原型继承’),‘委托’(‘原型委托’)更能表达 JavaScript 的真实机制,因为对象之间的关系不是复制而是委托。
var anotherObject = {
cool: function() {
console.log( 'cool' );
}
};
// Object.create(..)会创建一个新的对象 myObject 并把它关联到指定的对象 anotherObject,这样就可以充分利用 [[prototype]] 机制并避免不必要的麻烦(比如使用 new 的函数调用会生成.prototype 和 .constructor 引用)。
var myObject = Object.create( anotherObject );
// 调用的 myObject.cool() 并不在 myObject 里,这样设计的 API 即不好理解又不容易维护
myObject.cool();
myObject.doCool = function() {
// 委托设计模式:通过[[prototype]]委托到 anotherObject.cool()
this.cool();
}
myObject.doCool();