title: 【CUDA 基础】4.4 核函数可达到的带宽
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- CUDA
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- 带宽
- 吞吐量
- 矩阵转置
toc: true
date: 2018-05-13 12:08:02
Abstract: 本文通过矩阵转置这一个例子,调整,优化核函数,使其达到最优的内存带宽
Keywords: 带宽,吞吐量,矩阵转置
开篇废话
下面是废话,与本文知识无关,可以直接跳到下面红字处开始本文知识的学习。
废话继续,这两天没更新博客了,上一篇是转发的MIT人工智能实验室的研究指南,也就是告诉刚入学的研究生怎么做研究,要怎么积累,那篇文章发表在1988年,MIT的AI实验室网站目前仍然能检索的到,通读全文,感受很多,也学会了很多东西,当一个健康的框架搭好了以后,后面的好功能会源源不断的涌现,教育也是,当一套体系形成,那么就会有源源不断的人才和成果出现,相反,如果体系本身漏洞百出,根基不稳,短时间真的改不了,人也一样,价值观一旦确定,这个人的人生也就基本定型了——正所谓三岁看老。
今天废话有点多,如果没兴趣,可以直接跳到这里
上一章我们研究怎么通过调整线程网格结构和核函数来达到SM的最高利用率,今天我们来研究如何达到内存带宽的最大利用率。
还是要提那个老例子,但是说实话,这的很形象,也很有用,记住这个例子基本就能了解CUDA的优化大概要从哪入手了:
一条大路(内存读取总线)连接了工厂生产车间(GPU)和材料仓库(全局内存),生产车间又有很多的工作小组(SM),材料仓库有很多小库房(内存分块),工作小组同时生产相同的产品互不干扰(并行),我们有车从材料仓库开往工厂车间,什么时候发车,运输什么由工作小组远程电话指挥(内存请求),发车前,从材料仓库装货的时候,还要听从仓库管理员的分配,因为可能同一间库房可能只允许一个车来拿材料(内存块访问阻塞),然后这些车单向的开往工厂,这时候就是交通问题了,如果我们的路是单向(从仓库到工厂)8车道,每秒钟能通过16辆车,那么我们把这个指标称为带宽。当然我们还有一条路是将成品运输到成品仓库,这也是一条路,与原料库互不干扰,和材料仓库到工厂的路一样,也有宽度,也是单向的,如果这条路堵住,和仓库到工厂的路堵住一样,此时工厂要停工等待。
最理想的状态是,路上全是车,并且全都高速行驶,工厂里的所有工人都在满负荷工作,没有等待,这就是优化的最终目标,如果这个目标达到了,还想进一步提高效率,那么你就只能优化你的工艺了(算法)
上面的这个就是粗糙的GPU工作过程。例子还是比较贴切的,但是有点描述粗糙,多读两遍应该会有点收获的。
内存延迟是影响核函数的一大关键,内存延迟,也就是从你发起内存请求到数据进入SM的寄存器的整个时间。
内存带宽,也就是SM访问内存的速度,它以单位时间内传输的字节数进行测量。
上一节我们用了两种方法改善内核性能:
- 最大化线程束的数量来隐藏内存延迟,维持更多的正在执行的内存访问达到更好的总线利用率
- 通过适当的对齐和合并访问,提高带宽效率
然而,当前内核本身的内存访问方式就有问题,上面两种优化相当于给一个拖拉机优化空气动力学外观,杯水车薪。
我们本文要做的就是看看这个核函数对应的问题,其极限效率是多少,在理想效率之下,我们来进行优化,我们本文那矩阵转置来进行研究,看看如何把一种看起来没办法优化的内核,重新设计让它达到更好的性能。