一.虚拟dom
DOM
是文档对象模型(Document Object Model
)的简写,在浏览器中通过js来操作DOM
的操作性能很差,于是虚拟Dom
应运而生。虚拟Dom
就是在js中模拟DOM
对象树来优化DOM
操作的一种技术或思路。React和Vue2都使用了虚拟DOM技术,虚拟DOM并不是真正意义上的DOM,它作为一个轻量级的JavaScript对象,在状态发生变化时,会进行Diff运算,来更新发生变化的DOM,对于未发生变化的DOM节点,不予操作,由于不是全部重绘,大大提高更新渲染性能。当使用render函数描述虚拟DOM时,vue提供一个函数,这个函数是就构建虚拟DOM所需要的工具。官网上给他起了个名字叫 createElement。还有约定的简写叫 h, vm中有一个方法 _c, 也是这个函数的别名。
在Vue2中,虚拟DOM就是通过一种VNode类表达,每个DOM元素或组件都对应一个VNode对象。
VNode节点解析:
- children 子节点,数组,也是VNode类型。
- text 当前节点的文本,一般文本节点或注释节点会有该属性。
- elm 当前虚拟节点对应的真实的DOM节点。
- ns 节点的namespace
- content 编译作用域
- functionalContext 函数化组件的作用域
- key 节点的key属性,用于作为节点的标识,有利于patch的优化
- componentOptions 创建组件实例时会用到的选项信息。
- child 当前节点对应的组件实例。
- parent 组件的占位节点。
- raw 原始html
- isStatic 静态节点的标识
- isRootInset 是否作为根节点插入,被<transition>包裹的节点,该属性的值为false。
- isConment 当前节点是否是注释节点。
- isCloned 当前节点是否为克隆节点。
- isOnce 当前节点是否有v-once指令。
VNode主要可以分为以下几类:
- TextVNode 文本节点。
- ElementVNode 普通元素节点。
- ComponentVNode 组件节点。
- EmptyVNode 没有内容的注释节点。
- CloneVNode 克隆节点,可以是以上任意类型的节点,唯一的区别在于isCloned属性为true。
二.CreateElement基本用法
1.基本参数
createElement
构成了Vue虚拟DOM的模板,它有3个参数:
// @returns {VNode}
createElement(
// {String | Object | Function}
// 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者
// 解析上述任何一种的一个 async 异步函数。必需参数。
'div', // {Object}
// 一个包含模板相关属性的数据对象
// 你可以在 template 中使用这些特性。可选参数。
{
// (详情见下一节)
}, // {String | Array}
// 子虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
// 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选参数。
[
'创建h1标签',
createElement('h1', 'Render函数'),
createElement(MyComponent, {
props: {
someProp: 'foobar'
}
})
]
)
2.函数模板各部分含义
a.'div':html节点
{String | Object | Function}
一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者
解析上述任何一种的一个 async 异步函数,必要参数。
b.{}:节点的属性
{Object}
一个包含模板相关属性的数据对象
这样,您可以在 template 中使用这些属性。可选参数。
详细属性:
{
// 和`v-bind:class`一样的 API
// 接收一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 和`v-bind:style`一样的 API
// 接收一个字符串、对象或对象组成的数组
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 正常的 HTML 特性
attrs: {
id: 'foo'
},
// 组件 props
props: {
myProp: 'bar'
},
// DOM 属性
domProps: {
innerHTML: 'baz'
},
// 事件监听器基于 `on`
// 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
// 需要手动匹配 keyCode。
on: {
click: this.clickHandler
},
// 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// 作用域插槽格式
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其他特殊顶层属性
key: 'myKey',
ref: 'myRef'
}
c.[ ]:html节点的子节点
{String | Array}
子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
或使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。
3.使用JavaScript代替模板功能
在Render函数中,不再需要Vue内置的指令,比如v-if
、v-for
。无论要实现什么功能,都可以使用原生JavaScript。render函数里没有与v-model
对应的API,需要自己来实现逻辑。
对于事件修饰符和按键修饰符,基本需要自己实现:
.stop | event.stopPropagation() |
.prevent | event.preventDefault() |
.self | if(event.target!==event.currentTarget) return |
.ente 、.13 | if(event.keyCode!==13) return 替换13位需要的keyCode |
.ctrl 、.alt 、.shift 、.meta | if(!event.ctrlKey) return 根据需要替换ctrlKey位altKey、shiftKey或metaKey |
对于事件修饰符.capture和.once,Vue提供了特殊的前缀,可以直接写在on的配置里。
.capture | ! |
.once | ~ |
.capture.once 或.once.capture | ~! |
写法如下:
on: {
'!click': this.doThisInCapturingMode,
'~keyup': this.doThisOnce,
'~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}