https://blog.csdn.net/qq_36557133/article/details/85760469

最近在做项目的时候发现资源包内的图片的方向不对,但也不想让UI切一个新图,所以需要将原有的图片改变其方向。

UIImage *backImage = [UIImage imageNamed:@"图片名字"];

//改变该图片的方向
backImage = [UIImage imageWithCGImage:backImage.CGImage
scale:backImage.scale
orientation:UIImageOrientationDown];
以下是图片方向的选择(添加了一些个人理解):

UIImageOrientationUp, // 默认方向
UIImageOrientationDown, // 让默认方向旋转180度
UIImageOrientationLeft, // 让默认方向逆时针旋转90度
UIImageOrientationRight, // 让默认方向顺时针旋转90度
UIImageOrientationUpMirrored, // 默认方向的竖线镜像
//(即以原图的左(或右)边的竖线为对称轴,对原图进行对称投影得到的镜像)
UIImageOrientationDownMirrored, // 让镜像旋转180度
UIImageOrientationLeftMirrored, // 让镜像逆时针旋转90度
UIImageOrientationRightMirrored, // 让镜像顺时针旋转90度
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IOS 如何让button内的image旋转

https://blog.csdn.net/yangjinchao/article/details/51628561

2016-06-10 20:26:24 Y型树杈子 阅读数 8954
 
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//

// JCAllBuyViewController.m
  1. //

    //  JCAllBuyViewController.m

    //  09-彩票-空工程

    //

    //  Created by panba on 16-6-2.

    //  Copyright (c) 2016年 panba. All rights reserved.

    //

    #import "JCAllBuyViewController.h"

    #import "JCAllCaiZhongButton.h"

    @interface JCAllBuyViewController ()

    @property (nonatomic,assign,getter=isOpen) BOOL  open;

    @end

    @implementation JCAllBuyViewController

    - (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil

    {

    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];

    if (self) {

    // Custom initialization

    }

    return self;

    }

    - (void)viewDidLoad

    {

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view.

    //    self.title = @"合买跟单";

    //1-添加一个button

    JCAllCaiZhongButton *btn = [[JCAllCaiZhongButton alloc]init];

    btn.frame = CGRectMake(120, 0, 100, 44);

    [btn setTitle:@"全部彩种" forState:UIControlStateNormal];

    [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"YellowDownArrow.png"] forState:UIControlStateNormal];

    [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];

    [btn addTarget:self action:@selector(btnClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    [self.navigationController.navigationBar addSubview:btn];

    }

    //2-设置小三角旋转的事件

    -(void)btnClicked:(UIButton *)titleBtn

    {

    if (!self.isOpen) {

    [UIView animateWithDuration:1 animations:^{

    titleBtn.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);

    }];

    self.open = YES;

    }

    else

    {

    [UIView animateWithDuration:1 animations:^{

    titleBtn.imageView.transform = CGAffineTransformIdentity;

    }];

    self.open = NO;

    }

    }

    @end

    ————————————————

    版权声明:本文为CSDN博主「Y型树杈子」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

    原文链接:https://blog.csdn.net/yangjinchao/article/details/51628561

iOS 图片左右反转 反向

2016-03-22 13:33:58 jeffasd 阅读数 4496更多

分类专栏: iOS
 

http://blog.csdn.net/xyxjn/article/details/37902609

方法1

_imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(-1, 1);

弊端:和大小变化等动画不兼容

方法2

  1. //
  2. //  GYFlipLayer.h
  3. //  imageFlipDemo
  4. //
  5. //  Created by sun on 14-7-17.
  6. //  Copyright (c) 2014年 sun. All rights reserved.
  7. //
  8. #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
  9. @interface GYFlipLayer : CALayer
  10. - (id)initWithLayer:(CALayer *)layer;
  11. @end
  1. //
  2. //  GYFlipLayer.m
  3. //  imageFlipDemo
  4. //
  5. //  Created by sun on 14-7-17.
  6. //  Copyright (c) 2014年 sun. All rights reserved.
  7. //
  8. #import "GYFlipLayer.h"
  9. @interface GYFlipLayer()
  10. @property (strong, nonatomic) CALayer *reflectedLayer;
  11. @end
  12. @implementation GYFlipLayer
  13. - (id)initWithLayer:(CALayer *)aLayer
  14. {
  15. self = [super init];
  16. if (self)
  17. {
  18. self.needsDisplayOnBoundsChange = YES;
  19. self.contentsScale = aLayer.contentsScale;
  20. _reflectedLayer = aLayer;
  21. self.name = [NSString stringWithFormat:@"reflectionLayer%@", aLayer.name];
  22. [self udpateFrame];
  23. }
  24. return self;
  25. }
  26. - (void)udpateFrame {
  27. CGRect frame = _reflectedLayer.bounds;
  28. self.frame = frame;
  29. }
  30. - (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
  31. {
  32. CGContextSaveGState(ctx);
  33. CGContextSetInterpolationQuality(ctx, kCGInterpolationNone);
  34. CGContextTranslateCTM(ctx, self.reflectedLayer.frame.size.width, 0);
  35. CGContextScaleCTM(ctx, -1.f, 1.f);
  36. [self.reflectedLayer renderInContext:ctx];
  37. CGContextRestoreGState(ctx);
  38. }
  39. @end

调用

  1. - (IBAction)flipImage:(id)sender {
  2. GYFlipLayer *rLayer = [[GYFlipLayer alloc] initWithLayer:_imageView.layer];
  3. [_imageView.layer addSublayer:rLayer];
  4. }
05-26 00:15