当浏览器解析html的时候,它构造了一个文档树来展现所有被显示的元素。 它在特定的样式表中去匹配元素,根据标准的css的层叠,继承和顺序规则, 在mozilla的实现中(可能其他的也是这样),对于每一个元素,css引擎通过规则去寻找匹配,css引擎评估每一个规则是从右到左的,从最右的selector开始, 也称之为key selector,直到找到匹配为止。
根据这个规则,越少的规则使用,css引擎将评估的越好。因此,移除没有用的css是改善页面性能的重要一步。之后,对于页面包含很多的元素的css规则, 优化这些规则也有利于提高页面的性能。优化页面性能最重要的一点在于使用明确的,避免不需要冗余的,使引擎系统快速的匹配到元素而不需要花费太多的时间。
下面的这些规则被认为是低效的
- 使用了后代选择器
使用全局选择器作为key
1 | body * {...} |
2 | .hide-scrollbars * {...} |
使用了标签选择器作为key
1 | ul li a {...} |
2 | #footer h 3 {...} |
- 使用子选择器和相邻选择器
使用全局选择器作为key
1 | body > * {...} |
2 | .hide-scrollbars > * {...} |
使用标签选择器作为key
1 | ul > li > a {...} |
2 | #footer > h 3 {...} |
子选择器和相邻选择器是低效的是因为对于每一个元素的匹配,浏览器不得不评估其他的一些元素,它需要双倍的时间耗费在匹配上。同时,越少的精确的key,越多的时间花费在匹配元素上面。尽管如此,即使是不高效的,他们比后代选择器的使用的效果要好一点。
- 过渡的限定选择器
id选择器是唯一的,包含了tag或者class的限定仅仅是增加了一些无用的信息(浏览器去评估)
1 | ul#top_blue_nav {...} |
2 | form#UserLogin {...} |
- 使用:hover在一些没有:hover的元素上面
在非标准模式下面。ie7,ie8将忽略这些规则。在标准模式下面,可能会导致一些性能的退化
1 | h 3: hover {...} |
2 | .foo:hover {...} |
推荐的方式
- 避免使用全局样式
允许一个元素去继承它的祖先,或者使用一个class去应用复杂的元素。
- 将规则写的越精确越好
偏向使用class ,id,少使用tag
- 移除一些无用的限定
下面的这些限定是多余的:1.id选择器被class 或者tag选择器限定;2.class被tag选择器进行限定(如果一个class只被用于一个tag,这也是很好的实践)。
- 避免使用后代选择器,特别是包含了一些无用的祖先元素
eg:body ul li a{...} 制定了一个无用的body限定,因为所有的元素都是在body中。
- 使用class选择器取代后代选择器
eg:如果你需要两个不同的样式(一个无序列表,一个有序列表),不要使用下面的样式
1 | ul li { color : blue } |
2 | ol li { color : red } |
应该这样的使用
1 | .unordered- list-item { color : blue ;} |
2 | .ordered- list-item { color : red ;} |
如果你一定要用后代选择器,建议你使用子选择器
- 避免使用:hover在一些没有连接的元素上面(对于ie序列的)
如果你使用:hover在一些无连接的元素上面,ie7,8会认为他们是无用的。建议使用事件onmouseover 来模拟。