不想说话,本来第一段打了一大堆废话,结果浏览器崩溃了。。。直接进入正题吧。看Demo:
C#里面也有delegate,我今天的目的就是模仿着OC里面的写法来写一个网络请求模拟类。先建一个“Protocol”,当然在C#里面就是一个普通的两个delegate方法。
namespace DelegateTest.PZNetRequestEvent
{ /// <summary>
/// 请求成功代理约束:参数为 object类型
/// </summary>
/// <param name="result"></param>
public delegate void RequestSuccessHandler(object result);
/// <summary>
/// 请求失败代理约束:参数也为object类型
/// </summary>
/// <param name="error"></param>
public delegate void RequestFailerHanlder(object error); }
下面定义一个Request类,这个类就一个作用,发起网络请求,它里面有两个 event ,没错,一个就是 RequestSuccessHandler,另外一个RequestFailerHanlder
/// <summary>
/// 定义成功代理
/// </summary>
event RequestSuccessHandler RequestSuccess;
/// <summary>
/// 定义失败代理
/// </summary>
event RequestFailerHanlder RequestFailer;
然后我们也定义一个init方法,参数就是具体的代理了。代理(接口)定义了符合 RequestSuccessHandler 和RequestFailerHandler的两个方法
public interface PZNetRequestDelegate
{
void PZNetRequest_RequestFailer(object error);
void PZNetRequest_RequestSuccess(object result);
}
init方法如下:
public void init(PZNetRequestDelegate target)
{
//注册代理事件
RequestSuccess += target.PZNetRequest_RequestSuccess;
RequestFailer += target.PZNetRequest_RequestFailer;
}
最后,发起请求的方法
/// <summary>
/// 开始请求
/// </summary>
/// <param name="url"></param>
/// <param name="parameters"></param>
public void StartRequest(string url, Dictionary<string, object> parameters)
{
Console.WriteLine("发起请求。。。");
Thread.Sleep();//模拟网络请求一秒 if (url == "success")
{
RequestSuccess("success"); //因为注册了代理的实际方法,所以,此方法会调用代理的方法
}
else
{
RequestFailer("error");//因为注册了代理的实际方法,所以,此方法会调用代理的方法
}
}
在编写一个类实现接口:
public class PzDelegateRequestDemo : PZNetRequestDelegate
{
public void PZNetRequest_RequestFailer(object error)
{
Console.WriteLine("请求失败:" + error.ToString());
} public void PZNetRequest_RequestSuccess(object result)
{
Console.WriteLine("请求成功:" + result.ToString());
}
}
到这里呢,一个简单的网络请求,然后用代理处理返回结果就实现了。虽然和OC 语法有不同的地方,但我感觉还是大同小异。不过还是感谢OC的语法让我明白了C#的代理。说来真是惭愧。。。主打.NET开发的我,如今才稍微弄明白一点代理。下面我们测试一下代码
static void Main(string[] args)
{
//new一个网络请求类
PZNetRequest request = new PZNetRequest();
//new 一个delegate
PZNetRequestDelegate requestDelegate = new PzDelegateRequestDemo();
//将delegate 传入 request 初始化
request.init(requestDelegate);
//开始发送请求,请求成功和失败,将在delegate中处理
request.StartRequest("success", null);
request.StartRequest("failer", null); Console.Read();
}
好,运行,看一下结果吧,与预期的一致。
总结:C#里面其实有好多功能我是不曾用也不会用的,原来学学其他语言将两者相比有如此多的乐趣,下篇预告:OC的block 和 C# 的Func<>的相似之处
最后贴上部分OC 代理的代码:
1.定义protocol
@protocol PZBaseRequestDelegate <NSObject> @optional
-(void)requestSuccessWithRequest:(__kindof PZBaseRequest *)request;
-(void)requestFailedWithRequest:(__kindof PZBaseRequest *)request;
-(void)requestFailedWithNetworkUnConnected;
@end
2.request中定义代理变量delegate
@interface PZBaseRequest : NSObject @property(nonatomic,weak) id<PZBaseRequestDelegate> delegate;
3.request中调用代理方法如下。
if (request.delegate && [request.delegate respondsToSelector:@selector(requestFailedWithNetworkUnConnected)]) {
[request.delegate requestFailedWithNetworkUnConnected];
}
4.实战应用,将request的代理设为self(xxController),xxController要实现 Protocol
@interface PZHomeCostListController()<PZBaseRequestDelegate> -(PZGetAccountListRequest *)request
{
if (_request == nil) {
_request = [[PZGetAccountListRequest alloc] init];
_request.delegate = self; //必不可少
}
return _request;
}
5.实现代理方法即可,然后在代理方法中处理业务逻辑
#pragma mark network delegate
//请求成功
-(void)requestSuccessWithRequest:(__kindof PZBaseRequest *)request
{ }
// 请求失败
-(void)requestFailedWithRequest:(__kindof PZBaseRequest *)request{ }
//无网络
-(void)requestFailedWithNetworkUnConnected
{ }