编年史

1951 – Regional Assembly Language 
1952 – Autocode 
1954 – IPL (LISP语言的祖先) 
1955 – FLOW-MATIC (COBOL语言的祖先) 
1957 – FORTRAN (第一个编译型语言) 
1957 – COMTRAN (COBOL语言的祖先) 
1958 – LISP 
1958 – ALGOL 58 
1959 – FACT (COBOL语言的祖先) 
1959 – COBOL 
1959 – RPG 
1962 – APL 
1962 – Simula 
1962 – SNOBOL 
1963 – CPL (C语言的祖先) 
1964 – BASIC 
1964 – PL/I 
1966 – JOSS 
1967 – BCPL (C语言的祖先) 
1968 – Logo 
1969 – B (C语言的祖先) 
1970 – Pascal 
1970 – Forth 
1972 – C 
1972 – Smalltalk 
1972 – Prolog 
1973 – ML 
1975 – Scheme 
1978 – SQL 
1980 – C++ (既有类的C语言,更名于1983年7月) 
1983 – Ada 
1984 – Common Lisp 
1984 – MATLAB 
1985 – Eiffel 
1986 – Objective-C 
1986 – Erlang 
1987 – Perl 
1988 – Tcl 
1988 – Mathematica 
1989 – FL 
1990 – Haskell 
1991 – Python 
1991 – Visual Basic 
1993 – Ruby 
1993 – Lua 
1994 – CLOS (ANSI Common Lisp的一部分) 
1995 – Java 
1995 – Delphi (Object Pascal) 
1995 – JavaScript 
1995 – PHP 
1996 – WebDNA 
1997 – Rebol 
1999 – D 
2000 – ActionScript 
2001 – C# 
2001 – Visual Basic .NET 
2002 – F# 
2003 – Groovy 
2003 – Scala 
2007 – Clojure 
2009 – Go 
2011 – Dart

从1951年2014年,人类一共发明了256种编程语言,每一种语言的出现都带有某些新特征。编程语言不断的在革新,很快就会有超出这个清单的新编程语言出现


1801 - Joseph Marie Jacquard用打孔卡为一台织布机编写指令,在挂毯上织出了“hello, world”字样。当时的reddit网友对这项工作的反响并不热烈,因为它既缺少尾递归调用,又不支持并发,而且甚至都没有注意在拼写时恰当地区分大小写。


1842 - Ada Lovelace写了世界上第一个程序。她的努力只遇到了一点点小小的麻烦,那就是:实际上并没有任何计算机能够用来运行她的程序。后来的企业架构师们重新吸收了她的这个技能,用来学习如何更好地使用UML进行编程。


1936 - Alan Turing发明了世间一切程序语言的最终形态,但很快他就被英国军情六处“请”去当007了,以至于他根本来不及为这些语言申请专利。


1936 - Alonzo Church同时也发明了世间一切程序语言的最终形态,甚至做得更好。但他的λ演算被绝大部分人忽视了,因为它与C语言“不够像”。尽管存在着这样的批评,但事实上,C在当时还没有被发明出来。


1940年代 - 一些直接采用布线和开关来进行程序控制的“计算机”出现了。工程师们当时这么做,据说是为了避开“用空格还是用制表符缩进”这样的论战。


1957 - John Backus和IBM发明了FORTRAN语言。关于IBM或FORTRAN并没有什么特别好笑的地方。除了,写FORTRAN程序的时候不系蓝领带将被编译器视作是一个syntax error。


1958 - John McCarthy和Paul Graham发明了LISP。由于冷战期间的战略括号资源储备所造成的巨大成本,LISP从未流行过。尽管欠缺足够的流行度,LISP(现在叫做 “Lisp”,有时叫“Arc”)仍然被视作一门有影响力的语言,在关键的算法思想诸如递归(recursion)和提升逼格 (condescension)上尤为典范。


1959 - 在输掉了和L. Ron Hubbard之间的一场打赌之后,Grace Hopper和其他几个抖S发明了所谓的“面向Boilerplate的全大写化语言(Capitalization Of Boilerplate Oriented Language,COBOL)”。多年以后,由于一些被误导的、性别歧视主义者对Adm. Hopper关于COBOL的工作的报复,在Ruby技术会议上不时会看到一些厌女主义乃至仇视女性的材料出现。


1964 - John Kemeny和Thomas Kurtz创造了BASIC,一个为非计算机科学家设计的非结构化的程序语言。


1970 - Guy Steele和Gerald Sussman创造了Scheme。他们的工作导致了一系列以《Lambda之究极(Lambda the Ultimate)……》为标题开头的论文发表,并在《Lambda之究极厨房神器》这一篇中达到了最高潮。以这篇论文为基础,开始了一个长年累月的、收 视率究极失败的晚间电视购物节目。Lambda们因为其概念相对难以理解而被大众所忽视,直到未来的某一天,Java语言终于让它们变得有名了起来。通过 不包含它们这件事情。


1970 - Niklaus Wirth创造了Pascal,一个过程式的语言。很快就有人开始声讨Pascal,因为它使用了类似“x := x + y”这样的语法,而不是更为人熟知的类C语法“x = x + y”。尽管存在着这样的批评,而事实上当时C还没有被发明出来。


1972 - Dennis Ritchie发明了一把射击时能同时向前和向后两个方向发射子弹的绝世好枪。但他对此发明造成的致死和终身残疾数量感到还不够满意,所以他又发明了C语言和Unix。


1972 - Alain Colmerauer设计了逻辑编程语言Prolog。他的目标是创造一个具有两岁小孩智商的程序语言。为了证明他成功达到了这个目标,他展示了一个Prolog程序,它对于每条查询都会机智地给出相同的回答:“No”。


1973 - Robin Milner创造了ML,一个建立在M&M类型理论基础上的语言。由ML衍生而来的SML加上了一套形式语义的规范。当被要求给这个形式语义本身 书写一套形式语义时,Milner的脑子爆掉了。其他ML家族的著名语言还包括OCaml,F#,和,Visual Basic。


1980 - Alan Kay创造了Smalltalk并发明了“面向对象”这个词。当被问到它的含义时,他回答道:“Smalltalk程序本身就是对象。”当被问到对象是由 什么组成时,他回答到:“对象。”当再一次被问到这个问题时,他说“看,它从里到外都是对象。直到你抽出一只乌龟。”

Smalltalk的设计从很大程度上受到了Logo的影响。


1983 - 为了纪念伟大的先辈程序员Ada Lovelace那能够写出永远也无法被执行的代码的彪悍技能,Jean Ichbiah和美国国防部创造了Ada语言。尽管缺乏证据显示有任何重要的Ada程序曾经被完成过,历史学家仍然确信Ada是个成功的公益项目,它让数 以千计的国防承包商免于沦落为与黑帮为伍。


1983 - Bjarne Stroustrup把他所听说过的一切都试图嫁接到C上,创造出了C++。最后得到的语言是如此地复杂,以至于程序必须被送到未来去让“天网”人工智能 进行编译。编译时间难以容忍。天网开展这项服务的动机仍然不为人知,但来自未来的发言人说道:“没什么好担心的,宝贝。”带着一口奥地利腔的机械口音。有 一些来自坊间的推测,所谓的天网只不过是个自命不凡的缓冲区溢出而已。


1986 - Brad Cox和Tom Love创造了Objective-C,宣称“该语言完美地结合了C的内存安全性与Smalltalk的神奇效率”。现在的历史学家怀疑这两人其实是诵读障碍症患者。


1987 - Larry Wall在电脑前打了个盹,Larry Wall的脑门子压到了键盘上。醒来之后,Larry Wall深信 ,在Larry Wall的显示器上出现的神秘字符串并非是随机的,那是某种编程语言之程序样例的神谕。那必是上帝要他的先知,Larry Wall,去设计的。Perl语言就此诞生了。


1990 - 一个由Simon Peyton-Jones、Paul Hudak、Philip Wadler、Ashton Kutcher和善待动物组织(PETA)组成的委员会创造了Haskell,一种纯函数式的、非严求值的语言。Haskell由于使用了Monad这种 较费解的概念来控制副作用而遭到了一些批评意见。Wadler试图平息这些质疑,他解释说:“一个单子(Monad)说白了不过就是自函子范畴上的一个幺 半群而已,这有什么难以理解的?”


1991 - 荷兰程序员Guido van Rossum为了一次神秘的手术而进行了一次阿根廷之旅。回来后他带着一个巨大的颅疤,发明了Python,而被数以军团计的追随者们加冕为“终生大独裁 者”,并向全世界宣布“要办到一件事情,只可有唯一的一种方法!”。整个波兰陷入了恐慌。


1995 - 在家门口附近的一个意大利饭馆用餐时,Rasmus Lerdorf意识到他吃的那盘意面正好是一个用来理解WWW万维网的极好模型,而所有的Web应用都应该仿照它们的媒介那样去做。在他的餐巾的背后,他 设计出了著名的“可编程超链接Pasta(Programmable Hyperlinked Pasta,PHP)”语言。PHP的文档至今仍然保留在那片餐巾上。


1995 - 松本“Mad Matz”行弘创造出了Ruby语言,用来辟谣一些意味不明的、有关澳洲将会变成一片由莫霍克族战士和Tina Turner统治的荒漠的末世预言。该语言后来被它的真正发明者David Heinemeier Hansson重新命名为Ruby on Rails。(关于某个叫松本行弘的人发明了一种叫做Ruby的语言这件事情从未发生过,最好在这篇文章的下一个版本中删掉。 - DHH表示)


1995 - Brendan Eich读完了历史上所有在程序语言设计中曾经出现过的错误,自己又发明了一些更多的错误,然后用它们创造出了LiveScript。之后,为了紧跟 Java语言的时髦潮流,它被重新命名为JavaScript。再然后,为了追随一种皮肤病的时髦潮流,这语言又被命名为ECMAScript。


1996 - James Gosling发明了Java。Java是一个相对繁冗的、带垃圾收集的、基于类的、静态类型的、单分派的面向对象语言,拥有单实现继承和多接口继承。Sun不遗余力地宣传着Java的独一无二不同凡响之处。


2001 - Anders Hejlsberg发明了C#。C#是一个相对繁冗的、带垃圾收集的、基于类的、静态类型的、单分派的面向对象语言,拥有单实现继承和多接口继承。微软不遗余力地宣传着C#的独一无二不同凡响之处。


2003 - 一个叫Martin Odersky的醉汉看见了好时瑞森花生酱杯的广告,展示了某个人的花生酱倒入另一个人的巧克力的场景,他忽然有了个点子。他创造了Scala,一种结合 了面向对象和函数式编程的语言。这同时激怒了两个阵营的忠实信徒,他们立刻宣布要发动圣战烧死异教徒。


2005年

David Hanselmeyer Hansen创建了一个名为Ruby on Rails的Web框架,人们不再记得这两者是分开的东西。

 

2006年

约翰·雷西格(John Resig)为JavaScript编写了一个帮助程序库,每个人都认为这是一种语言,并且从互联网上复制和粘贴jQuery代码。

 

2009年

肯·汤普森(Ken Thompson)和罗伯·派克(Rob Pike)决定制作一种像C这样的语言,但是用于更多的安全设备和更适销的产品,并以Gophers作为吉祥物,他们称之为Go。

 

Graydon Hoare也想要像C这样的语言,他称之为Rust。大家都要求每一个软件都要立即在Rust里面重写。Graydon想要更炫的东西,并开始在Swift上为Apple工作。


2012

安德斯·海尔斯伯格(Anders Hjelsberg)想在浏览器中编写C#,他设计了TypeScript,它是JavaScript,但是其中包含更多的Java。(这人又出现了)

 

2013

杰里米·阿什基纳斯(Jeremy Ashkenas)想要像Ruby开发者一样快乐,他创建了CoffeeScript,编译成JavaScript,但看起来更像Ruby。

 

2014

2010年7月开始,克里斯·拉特纳(Chris Lattner)开始设计Swift。完成基础架构后,带领开发小组陆续完成语法设计、编译器、运行时、框架、IDE和文档等相关工作。这个语言在2014年WWDC大会上公开。


未来的趋势

由于未来人工智能的大热,我认为适合人工智能的语言将会成功,我比较倾向于自然语言如Python。
 
  • 转载自微信公众号 STEAM解密

atan2(y,x)和pow(x,y)


atan2(x,y):atan2()区别于atan()函数,返回-pi~+pi范围的角度;
使用过程中发现在MATLAB和Excel中该函数的表达形式不一致,故记录如下。
- Excel
定义atan2(x,y)返回点(x,y)与x轴正向的夹角;
即在第一象限中atan2(x,y)=atan(y/x).
- Matlab与CFX CEL
定义atan2(y,x)返回点(x,y)与x轴正向的夹角;
即在第一象限中atan2(y,x)=atan(y/x).
pow(x,y):pow函数是求次方的函数, 函数原型是double pow(double a,double b);
使用时应包含math.h头文件。

函数pow(x,y)实现运算x^y,即x的y次方,这里x和y都为整数。

算法的基本思想是,减少乘法次数,重复利用结算结果,例如:
x^4,如果逐个相乘的话,需要四次乘法。如果我们这样分解(x^2)*(x^2)就只需要2两次乘法,因为x^2的结果我们可以重复利用。所以我们最好做对称的分解指数y,然后求x^(y/2)的平方。

 

05-11 07:58