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在看一些技术博客的时候,经常会见到博客里画上很多uml图。因为经常会被这几种表达关系的箭头搞混,这里我就把常见的6种箭头表达的含义理一下。
泛化
概念:泛化是一种一般与特殊、一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展。在java中用来表示继承的关系。
表示方法:用实线空心三角箭头表示。
实现
概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述
表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口
依赖
概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。
java中,方法参数需要传入另一个类的对象,就表示依赖这个类。
表示方法:虚线箭头,类A指向类B。
关联
概念:表示类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的。
java中一个类的全局变量引用了另一个类,就表示关联了这个类
表示方法:实线箭头,类A指向类B
聚合
概念:聚合关联关系的一种特例,是强的关联关系。聚合是整体和个体之间的关系,即has-a的关系,整体与个体可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。程序中聚合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;
表示方法:尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),类A指向类B
组合
概念:组合也是关联关系的一种特例。组合是一种整体与部分的关系,即contains-a的关系,比聚合更强。部分与整体的生命周期一致,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,组合关系不能共享。程序中组合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。
表示方法:尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头),类A指向类B
UML类图的箭头含义
1、关联:类之间的一种关系,如学生和老师。
代码中的表示:
class Student{
private Teacher mTeacher;
}
class Teacher{
}
2、双向关联:和关联一样,不过它是两个方向的,如学生和老师,老师和学生,双向关系。
代码中表示:
class Student{
private Teacher mTeacher;
}
clsass Teacher{
private Student mStuent;
}
3、聚合:整体和部分的关系,has-a的关系,如汽车拥有引擎。通常是通过构造函数或者setter赋值进去的。
代码中表示:
class Car{
private Engine mEngine;
public void setEngine(Engine e){
mEngine = e;
}
}
4、组合:整体和部分的关系,is-a的关系,如手是人体的一分部。通常是在构造函数的时候,通过new创建出来。
代码中的表示:
class People{
private Hand mHand;
public People(){
mHand = new Hand();
}
}
5、依赖:是使用的关系,例如汽车使用喇叭来鸣笛,调用汽车鸣笛的方法时,就依赖于喇叭鸣笛方法。
代码中表示:
class Car{
private Horn mHorn;
public void whistle(){
mHorn.whistle();
}
6、继承:不解释。
7、实现接口:不解释。
小结:
1、继承已实现的类图,箭头是三角形的,其他的是不闭合的箭头。
2、关联与聚合在代码中的表示,都类似。主要是构建模型的时候,理解上的差别。
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作者:q2014818
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/q2014818/article/details/50634588
实心箭头表关联关系,他使一个类知道另一个类中的属性和方法,比依赖要强,这种关系一般是长期性的.