常量的定义
常量是指固定的值,固定值在程序执行期间不会改变。这些固定值,又叫做字面量。
常量可以是任意的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
不要搞得太复杂,就把常量理解为是:常规的变量;只不过常量的值在定义后不能进行修改罢了。
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。
十进制、八进制或十六进制的前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以附带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
下面列举几个整数常量的实例:
以下是各种类型的整数常量的实例:
浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。通常可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或者将两者同时包含。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或者将两者同时包含。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
下面列举几个浮点常量的实例:
s字符常量
字符常量是括在单引号中,例如,'Moses' 可以存储在 char 类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。
转义符
在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
\ | \ 字符 |
' | ' 字符 |
" | " 字符 |
? | ? 字符 |
\a | 警报铃声 |
\b | 退格键 |
\f | 换页符 |
\n | 换行符 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\ooo | 一到三位的八进制数 |
\xhh . . . | 一个或多个数字的十六进制数 |
如下的示例显示了一些转义序列字符:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello\t World \n \n");
return 0;
}
编译并执行上面程序,结果如下:
字符串常量
我们使用字符串字面值或常量时,它们是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行(hang)。
下面的示例显示了一些字符串常量。三种形式所显示的字符串是相同的。
定义常量
C语言 中,有两种定义常量的方式,分别是:
1、使用 #define 预处理器定义常量。
2、使用 const 关键字定义常量。
#define 预处理器 定义常量
使用 #define 预处理器定义常量的形式(语法格式)如下:
#define identifier value
详细示例如下:
#include <stdio.h>
#define Pi 3.14
#define r 10
#define NEWLINE '\n'
int main()
{
int s;
s = Pi* r*r;
printf("该圆的面积是 : %d", s);//%d表示数据按十进制有符号整型数输入或输出
printf("%c", NEWLINE);//对“提示内容”的输出换行的作用
return 0;
}
编译并执行上面程序,结果如下:
const 关键字 定义常量
也可以使用** const 前缀**声明指定类型的常量,如下所示:
const type variable = value;
详见如下代码示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
const float Pi = 3.14;
const int r = 10;
const NEWLINE = '\n';
float s;
s = Pi* r*r;
printf("该圆的面积是 : %f", s);// 注意,这里是f%
printf("%c", NEWLINE);//对“提示内容”的输出换行的作用
return 0;
}
编译并执行上面程序,结果如下:
注意:把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。