本文介绍了在C ++中获取均匀分布的随机整数的标准方法是什么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
是否有在一定范围内获得均匀分布式伪随机整数的函数?我可以使用 rand
编写我自己的函数,但这似乎是一个常见的情况,在STL中可能有一些东西。
Is there a function for obtaining uniformly distributed pseudo-random integers in some specified range? I could write my own function using rand
, but this seems like a common enough situation that there's probably something in the STL for it.
推荐答案
提供了许多随机数生成工具。
对于均匀分布,您有以下这个:
Boost provides many tools for random number generation.For uniform distributions you have this one:
EDIT:更新为包含新的C ++ 11实现。对于整数的情况,这里你有引用:
updated to include the new C++11 implementation. For the case of integers, here you have the reference:
一个简单的例子是:
#include <random>
#include <iostream>
int main()
{
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution<> dis(1, 6);
for(int n=0; n<10; ++n)
std::cout << dis(gen) << ' ';
std::cout << '\n';
}
这篇关于在C ++中获取均匀分布的随机整数的标准方法是什么?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!