本文介绍了在OpenGL中使用glpecspective,gluLookAt的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我画1个四边形,这是成功的.当我调整窗口大小时,鼠标位置不好.它不会在鼠标所在的位置画一条线.我想使用glPerspective,gluLookAt
感谢您的帮助:
我的代码:
解决方案
这篇关于在OpenGL中使用glpecspective,gluLookAt的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!