粒子系统是模拟自然界中的一些粒子的物理运动的效果,如烟雾,下雪,下雨,火,爆炸等。
粒子发射模式
粒子系统的发射模式的时候有两种方式:重力模式和半径模式。
粒子系统属性
属性名 | 行为 | 模式 |
duration | 粒子持续的时间,-1是永远持续 | 重力和半径模式 |
emission_rate | 粒子发送速率 | 重力和半径模式 |
total_particles | 总粒子数 | 重力和半径模式 |
pos_var | 粒子初始化位置偏差 | 重力和半径模式 |
angle | 粒子方向角度 | 重力和半径模式 |
angle_var | 粒子方向角度偏差 | 重力和半径模式 |
size | 粒子大小 | 重力和半径模式 |
size_var | 粒子大小偏差 | 重力和半径模式 |
life | 粒子生命期单位秒 | 重力和半径模式 |
life_var | 粒子生命期偏差 | 重力和半径模式 |
start_color | 粒子的开始颜色 | 重力和半径模式 |
start_color_var | 粒子开始颜色偏差 | 重力和半径模式 |
end_color | 粒子的结束颜色 | 重力和半径模式 |
end_color_var | 粒子结束颜色偏差 | 重力和半径模式 |
gravity | 粒子的重力 | 重力模式 |
speed | 粒子移动速度 | 重力模式 |
speed_var | 粒子移动速度偏差 | 重力模式 |
tangential_accel | 切向(飞行垂直方向)加速度 | 重力模式 |
tangential_accel_var | 切向加速度偏差 | 重力模式 |
radial_accel | 径向加速度 | 重力模式 |
radial_accel_var | 径向加速度偏差 | 重力模式 |
blend_additive | 开启粒子颜色混合 | 半径模式 |
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预定义的粒子系统如下图: