NX11+VS2013 #include <uf.h>
#include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块
UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔
double Corner_pt[] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点
char *Edge_Len[] = { "", "", "" };//设置长宽高
tag_t BlkTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag); //创建特征组
tag_t FeatureGroupTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_set_of_feature("自己创建的组", &BlkTag, , true, &FeatureGroupTag);
UF_terminate();
补充:
多个特征放到特征组里,2020年4月14日
NX11+VS2013 #include <uf.h>
#include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块
UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔
double Corner_pt[] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点
char *Edge_Len[] = { "", "", "" };//设置长宽高
tag_t BlkTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag); //创建圆柱
UF_FEATURE_SIGN Sign1 = UF_NULLSIGN;
double Origin[] = { 0.0, 0.0, 0.0 };
char *Height = "";
char *Diam = "";
double Direction[] = { 0.0, 0.0, 1.0 };
tag_t CylTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_cyl1(Sign1, Origin, Height, Diam, Direction, &CylTag); //创建球
UF_FEATURE_SIGN Sign2 = UF_NULLSIGN;//设置布尔
double Center[] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//原点
char *Diam1 = "";//直径
tag_t SphereTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_sphere1(Sign2, Center, Diam1, &SphereTag); //创建数组,放入tag
tag_t arrayTag[];
arrayTag[] = BlkTag;
arrayTag[] = CylTag;
arrayTag[] = SphereTag; //创建特征组
tag_t FeatureGroupTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_set_of_feature("自己创建的组", arrayTag, , true, &FeatureGroupTag); UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2020年4月14日