项目Github地址ExercisesGenerator

结对项目成员丘丽珊 3218007877 黄钰朝 3118005005

一、需求分析

控制生成题目的个数
控制题目中数值范围
计算过程不能产生负数,除法的结果必须是真分数,题目不能重复,运算符不能超过3个
生成的题目存入执行程序的当前目录下的Exercises.txt文件
题目的答案存入执行程序的当前目录下的Answers.txt文件
能支持一万道题目的生成
支持对给定的题目文件和答案文件,判定答案中的对错并进行数量统计
统计结果输出到文件Grade.txt
具有图形化的操作界面

二、开发计划

生成题目随机生成操作数和运算符,组成有效的四则运算表达式丘丽珊完成
计算结果根据生成的表达式,计算生成正确的结果丘丽珊完成
批卷根据指定的题目文件和答案文件,输出成绩结果黄钰朝完成
UI界面设计设计软件的GUI界面丘丽珊完成
UI界面实现用Javafx实现GUI界面黄钰朝完成
功能测试与故障修复测试程序的功能,修复出现的故障丘丽珊,黄钰朝完成
性能分析与优化分析程序执行的性能,优化性能表现黄钰朝完成

三、实现方案

3.1 项目结构

结对项目:四则运算题目生成器(Java)-LMLPHP

结构说明

上图展示了程序中核心的类和方法,其中GenerateController负责生成题目的功能,CheckController负责批卷功能,两者都依赖于底层的GenerateService,而GenerateService中进行四则运算的功能依赖于OperationService

3.2 代码说明

3.2.1 出题功能代码

    /**
* 生成指定数目包含答案的有效题目
*/
@Override
public void generateExercises(int exercisesNum, int numRange) throws IOException {
int count = 0;
while (count < exercisesNum) {
Exercises exercises = generateQuestion(numRange);
generateAnswer(exercises);
//有效题目加入队列
if (validate(exercises, exercisesSet)) {
//生成可以输出的题目样式
exercisesQueue.add(exercises);
count++;
//放入查重集合
exercisesSet.add(exercises.getSimplestFormatQuestion());
exercisesSet.add(CalculateUtil.getEqualsExpression(exercises.getSimplestFormatQuestion()));
}
} } /**
* 生成运算式
*/
private Exercises generateQuestion(int numRange) {
Exercises e = new Exercises();
int signalNum = CalculateUtil.getRandomNum(1, 3);
e.setOperatorNumber(signalNum);
for (int i = 0; i < e.getOperatorNumber(); i++) {
//添加运算符
e.addValue(i, generateOperator()); }
for (int i = e.getOperatorNumber(); i < 2 * e.getOperatorNumber() + 1; i++) {
//添加运算数
e.addValue(i, generateNum(numRange));
}
return e;
}

实现思路

  1. 随机生成运算符个数
  2. 根据运算符个数随机生成运算符
  3. 根据运算符个数和限定的数值范围随机生成操作数
  4. 根据生成的表达式求解答案,求解过程发现表达式不合理就返回null
  5. 上一步合法的表达式,根据查重集合检查是否重复,如果不合法,返回第1步
  6. 上一步合法的表达式,加入待输出队列和查重集合,如果重复,返回第1步
  7. 循环以上1-6,直到生成指定数量的题目

3.2.3 批卷功能代码

/**
* 解析题目文件和答案文件
*/
public List<Exercises> readFile(File exercisesFile, File answerFile) throws Exception {
BufferedReader exercisesReader = FileUtil.getBufferedReader(exercisesFile);
BufferedReader answerReader = FileUtil.getBufferedReader(answerFile);
String question;
List<Exercises> exercisesList = new LinkedList<>();
while ((question = exercisesReader.readLine()) != null) {
String answer = answerReader.readLine();
//解析成Exercises对象
Exercises exercises = CalculateUtil.parseExercises(question);
//填入学生答案
exercises.setStudentAnswer(CalculateUtil.parseAnswer(answer));
exercisesList.add(exercises);
}
return exercisesList;
}
/**
* 批卷功能
*/
public Result checkAnswer(List<Exercises> exercises) throws IOException {
Result result = new Result();
for (Exercises e : exercises) {
generateAnswer(e);
//填入表格
CheckController.CHECK_EXERCISES_OBSERVABLE_LIST.add(e);
if (e.getAnswer().equalsIgnoreCase(e.getStudentAnswer())) {
result.getCorrectList().add(e.getNumber());
} else {
result.getWrongList().add(e.getNumber());
}
}
//将结果输出到文件
writeCheckResultToFile(result);
return result;
}

实现思路

  1. 读取题目文件和学生答案,逐行解析为题目和答案
  2. 将解析出的题目和学生答案加入集合
  3. 从集合取出题目,计算正确答案
  4. 比较正确答案和学生答案
  5. 若上一步答案正确,把题号加入正确题目集合,若错误,把题号加入错误题目集合
  6. 循环以上1-5,直达文件读取完毕

3.2.3 四则运算功能代码

    /**
* 生成答案
*/
@Override
public void generateAnswer(Exercises e) {
Queue<String> queue = new LinkedList<>();
ArrayList<String> eValueList = e.getValueList(); //将所有运算数进队列
for (int i = 2 * e.getOperatorNumber(); i > e.getOperatorNumber() - 1; i--) {
queue.add(eValueList.get(i));
} //取出每个运算符,再从队列取出两个数字进行运算,结果再放入队尾中,直到取完所有运算符,此时队列中的数字为最终答案
for (int i = e.getOperatorNumber() - 1; i >= 0; i--) {
String opSymbol = eValueList.get(i); //从队列取出两个数字
String num1 = queue.remove();
String num2 = queue.remove();
//计算两数运算后结果
String answer = OperatorEnum.getEnumByOpSymbol(opSymbol).op(num1, num2); //计算过程出现不符合条件的数值,就返回null
if (answer == null) {
e.setAnswer(null);
return;
}
queue.add(answer);
}
e.setAnswer(queue.remove());
}

实现思路:

  1. 将题目的所有操作数加入队列
  2. 如果还有剩余的运算符,取出题目的一个运算符,如果没有,跳到第7步
  3. 从队列头部取出两个操作数
  4. 将2和3取出的操作数和运算进行四则运算
  5. 如果四则运算返回的结果为null,则结束,返回答案为null
  6. 将4的结果加入到队列中,返回第2步
  7. 取出队列中元素作为答案返回(此时只剩一个元素)

四、效能分析

4.1 程序效能

这是先后两次执行生成50000道题目功能时程序的资源消耗情况,可以得到以下结论:

  • 内存占用:刚开始执行功能时占用内存短暂上升,但在功能执行结束后很快触发了GC,内存得到回收
  • 线程消耗:第一次执行时创建了线程,第二次执行时没有创建新线程,说明线程池中线程得到重用
  • 线程阻塞:整个过程只出现一次短暂的线程阻塞
  • CPU占用:整个任务过程中CPU负载较高,属于CPU密集型应用

4.2 性能优化

4.2.1 优化前:(执行过程消耗时间为:74s)

结对项目:四则运算题目生成器(Java)-LMLPHP

这是优化前的程序执行生成10000道题目的性能表现,可以看到程序中性能消耗最大的函数是GenerateServiceImpl类的validate函数,其中执行List.contains方法的时间占用达到了96%

4.2.2 查重算法优化后:(执行过程消耗时间为:11s)

结对项目:四则运算题目生成器(Java)-LMLPHP

由于查重算法中,把题目是否重复的判断写在equals方法中,每次比较都要重新分析题目的运算次序,并且validate方法中直接调用了List.contain方法,从源码来看,contain的内部是逐个遍历再调用equals方法,效率很低,因此改成每次生成题目后,解析出题目的最简式,用一个HashSet去保存题目的最简式,查重时调用Set.contain方法,其内部实现时哈希寻址,因此效率得到提高。改进查重方法后,validate依然是消耗最大的函数,但占比已经下降到27%.

4.2.3 多线程并发优化后(执行过程消耗时间为:1s)

结对项目:四则运算题目生成器(Java)-LMLPHP

这次改进在查重算法改进的基础至上,将生成题目和输出到文件的方法进行分离,引入线程池和多线程并发执行,最终将生成10000道题的时间消耗降低至1s

五、测试报告

5.1 测试项:生成题目和答案是否符合要求

结对项目:四则运算题目生成器(Java)-LMLPHP

结果说明:

以上为测试生成10道数值在2以内的题目的截图,可以看到题目符合要求且答案正确

5.2 测试项:批卷功能是否正确判断答案正确与否

修改上一步中输出的Answer.txt中奇数题号的答案,再使用批卷功能

结对项目:四则运算题目生成器(Java)-LMLPHP

查看输出的Grade.txt文件:

结对项目:四则运算题目生成器(Java)-LMLPHP

结果说明:

其中标出来奇数编号被修改的题目为错误题号,结果符合预期

5.3 测试项:能否支持一万道以上大量题目的生成

在出题模式下执行生成10000道数值范围在5以内的题目的功能

查看生成的Exercises.txt文件

查看生成的Answer.txt文件

结对项目:四则运算题目生成器(Java)-LMLPHP

结果说明:

可以看到程序正确地执行了生成10000道题目的功能,消耗时间1s

六、PSP表格

Planning计划3030
· Estimate· 估计这个任务需要多少时间3030
Development开发17552145
· Analysis· 需求分析 (包括学习新技术)130180
· Design Spec· 生成设计文档6035
· Design Review· 设计复审 (和同事审核设计文档)55
· Coding Standard· 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)105
· Design· 具体设计200120
· Coding· 具体编码12001500
· Code Review· 代码复审30120
· Test· 测试(自我测试,修改代码,提交修改)120180
Reporting报告85130
· Test Report· 测试报告6030
· Size Measurement· 计算工作量1010
· Postmortem & Process Improvement Plan· 事后总结, 并提出过程改进计划1590
合计18702305

七、总结

7.1 项目小结

获得的经验:

1.实现的过程中到了数据结构的知识,加深对数据结构的理解

2.对项目进行性能优化,加深对多线程知识的理解

3.增加了协作开发的经验

不足的地方:

用Java来实现数据结构的效率不够高,GUI界面没有做响应式编程

7.2 结对感受

丘丽珊:
  1. 这次项目中我们通过互相协作高效地完成了结对项目的任务,我在这次项目中学习到了很多新的知识,加深了对数据结构的理解,也获得了丰富的合作项目经验
  2. 项目中我负责的是运算式的生成、运算式存储等功能,以及承担部分测试程序的任务,虽然有挑战但是不会觉得很困难,就算有也被队友在后期解决了
  3. 队友的开发效率很高,使得项目在几天之内就完成了,合作起来比较轻松
黄钰朝:
  1. 这次项目中我们通过互相协作高效地完成了结对项目的任务,和别人协作开发的能力得到提高,丰富了合作项目的经验,也学习到了很多新的知识
  2. 我正好在这段时间忙于工作室安康打卡项目的开发,队友认真负责,承担生成表达式和使用数据结构进行四则运算功能的开发(no error,no warning!),使得项目进度没有落下
  3. 队友代码风格良好并且注释很详细,对接后很容易看懂实现思路,模块耦合度低,维护起来很轻松,写的工具类谜之好用,后期调用十分省事,并且容易沟通,开发过程中遇到的问题能够及时地解决
05-02 14:59
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