用 SceneManager 之前要引用using UnityEngine.SceneManagement; 命名空间.
1.拿到当前场景的名字:SceneManager.GetActiveScene(),加一个".name"就是拿到当前场景的名字.
2.切换场景:SceneManager.LoadScene("要切换的场景的名字");
Unity官方API网址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.html