本文介绍了在球体表面SceneKit上写文字?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想知道是否有办法在SceneKit中沿着球体对象的表面写入文本。
I am wondering if there is a way to write text along a surface of a sphere object in SceneKit.
我知道我在表面上放了一个纹理并实现如果我有一个图像,这种效果,但我想知道我是否可以在球体表面上以某种方式动态添加文本。
I know I put a texture on the surface and achieve this kind of effect if I have an image, but I want to know if I can just add text dynamically somehow over the surface of the sphere.
任何想法?
编辑:
这有效:
let layer = CALayer()
layer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
layer.backgroundColor = UIColor.orangeColor().CGColor
var textLayer = CATextLayer()
textLayer.frame = layer.bounds
textLayer.fontSize = layer.bounds.size.height
textLayer.string = "Test"
textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentLeft
textLayer.foregroundColor = UIColor.greenColor().CGColor
textLayer.display()
layer.addSublayer(textLayer)
let box = SCNBox(width: 10, height: 10, length: 10, chamferRadius: 0.5)
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
box.firstMaterial?.locksAmbientWithDiffuse = true
boxNode.position = position
box.firstMaterial?.diffuse.contents = layer
scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
推荐答案
你可以使用任何 CALayer
作为 SCNMaterialProperty
的内容:)
you can use any CALayer
as the contents of your SCNMaterialProperty
:)
这篇关于在球体表面SceneKit上写文字?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!