本文介绍了MFC - 是否有任何方法将png资源加载到对话框中的图片控件?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我在OnInitDialog()上尝试了以下代码,但没有显示。

I tried the following code on OnInitDialog() but nothing was shown.

从文件加载 .png  / code>。将 CImage 传递给 m_staticLogo.SetBitmap()。

Method 1 (the easier way): Load the .png from a file using CImage::Load. Pass the CImage to m_staticLogo.SetBitmap().

方法2(更难的方式):通过将资源加载到COM IStream中,从资源加载 .png 并使用 CImage :: Load 。 (注意: CImage :: LoadFromResource 看起来很诱人,但不能使用 .png 图形)。要将资源导入COM IStream ,请参见。注意这篇文章适用于 Gdiplus :: Bitmap ,但关键部分是如何创建 IStream ,你应该能够适应 CImage 。最后,将 CImage 传递给 m_staticLogo.SetBitmap()。

Method 2 (the harder way): Load the .png from a resource by loading the resource into a COM IStream and using CImage::Load. (NOTE: CImage::LoadFromResource looks tempting but will not work with a .png graphic). To get the resource into a COM IStream, see this Codeproject article. Note the article works with Gdiplus::Bitmap but the key part is how to create the IStream, which you should be able to adapt for CImage. Finally, pass the CImage to m_staticLogo.SetBitmap().

修改:更新为使用 CImage ,比 Gdiplus :: Bitmap 。

这篇关于MFC - 是否有任何方法将png资源加载到对话框中的图片控件?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

10-14 23:57