1. 基本流程
2. socket()
int socket(int domain, int type, int protocol);
socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据,如果socket()调用出错则返回-1。
(1)domain:
AF_INET:IPv4
AF_INET6: ipv6
AF_UNIX:非网络环境
AF_UNSPIC:undefined
(2)type
SOCK_STREAM:创建TCP流套接字
SOCK_DGRAM:创建UDP数据报套接字
SOCK_RAW:创建原始套接字
(3)protocol:指定某个协议的特定类型
参数protocol通常设置为0,表示通过参数domain指定的协议族和参数type指定的套接字类型来确定使用的协议。
(4)返回值
执行成功后返回一个新创建的套接字;若有错误发生则返回一个-1,错误代码存入errno中。
3. bind()
int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr,socklen_t addrlen)
函数bind()的作用是将一个套接字文件描述符与地址和端口绑定。
(1)sockfd:
sockfd是调用socket函数返回的文件描述符;
(2)addrlen
sockaddr结构的长度。
(3)my_addr
一个指向sockaddr结构的指针,它保存着本地套接字的地址(即端口和IP地址)信息。不过由于系统兼容性的问题,一般不使用这个结构,而使用另外一个结构(structsockaddr_in)来代替
(4)return
函数成功后返回0,当有错误发生时则返回-1,错误代码存入errno中。
struct sockaddr_in addr_serv,addr_client;/*本地的地址信息*/
memset(&serv_addr,0,sizeof(structsockaddr_in));
addr_serv.sin_family= AF_INET;/*协议族*/
addr_serv.sin_port= htons(SERV_PORT);/*本地端口号*/
addr_serv.sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY); /*任意本地地址*/
/*套接字绑定*/ if(bind(sock_fd,(structsockaddr *)&addr_serv),sizeof(struct sockaddr_in)) <0)
{
perror(“bind”);
exit(1);
}
4. listen()
int listen(int sockfd,int list_size);
用来初始化服务器可连接队列,服务器处理客户端连接请求的时候是顺序处理的,同一时间仅能处理一个客户端连接。当多个客户端的连接请求同时到来的时候,服务器并不是同时处理,而是将不能处理的客户端连接请求放到等待队列中,这个队列的长度由listen()函数来定义。
(1)sockfd
sockfd是调用socket函数返回的文件描述符
(2)list_size
指定该连接队列的最大长度。如果连接队列已经达到最大,之后的连接请求被服务器拒绝。大多数系统的设置为20,可以将其设置修改为5或者10,根据系统可承受负载或者应用程序的需求来确定。
(3)return
当listen()函数成功运行时,返回值为0;当运行失败时,它的返回值为-1,错误代码存入errno中。
5. accept()
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int accept(int sock_fd,struct sockaddr*addr,socklen_t *addrlen)
3次握手完成后,server会调用accept()接受一个链接请求。
如果在调用此函数之前,没有链接请求就会把进程阻塞,等待链接sock_fd:建立套接字时返回的套接字文件描述符,调用socket()返回的。
(1)sock_fd
是由函数socket创建,经函数bind绑定到本地某一端口上,然后通过函数listen转化而来的监听套接字。
(2)addr
用来保存客户端的地址和端口。
注:返回参数
(3)addrlen
入:addr缓冲区的大小。
出:addr 所指向的结构体的大小。
(4) return
accept()函数的返回值是新连接的客户端套接字文件描述符,与客户端之间的通信是通过accept()返回的新套接字文件描述符来进行的,而不是通过建立套接字时的文件描述符。如果accept()函数发生错误,accept()会返回-1,通过errno可以得到错误值。
(5)如果参数sock_fd所指定的套接字被设置为阻塞方式(Linux下的默认方式),且连接请求队列为空,则accept()将被阻塞直到有连接请求到此为止;如果参数s所指定的套接字被设置为非阻塞方式,如果队列为空,accept将立即返回-1,errno被设置为EAGAIN.
6. connect()
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int connect(int sock_fd,struct sockaddr *serv_addr,socklen_taddrlen);
TCP:则connect()函数用于服务器发出连接请求,服务器的IP地址和端口号由 参数serv_addr指定。
UDP:则connect函数并不建立真正的连接,它只是告诉内核与该套接字进行通信的目的地址(由第二个参数指定),只有该目的地址发来的数据才会被该socket接收。调用connect函数的好处是不必在每次发送和接收数据时都指定目的地址。
(1)serv_addr
是一个指向数据结构sockaddr的指针,其中包括客户端需要连接的服务器的目的IP地址和端口号。
(2)addrlen
表示了第二了参数的大小,可以使用sizeof(struct sockaddr)
(3)return
执行成功后返回0,有错误发生则返回-1,错误代码存入errno中。
7. send()
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
ssize_t send(int conn_fd,const void *buf,size_t len, int flags);
函数send用来在TCP套接字上发送数据,send只能对处于连接状态的套接字使用。
(1)conn_fd
为已建立好连接的套接字描述符,即调用accept()函数后返回的套接字描述符。
(2)buf
存放发送数据的缓冲区。
(3)len
发送缓冲区的长度
(4)flags
为控制选项,一般设置为0,或取以下值:
MSG_OOB:在指定的套接字上发送带外数据(out-of-band data),该类型的套接字必须支持带外数据(如:SOCK_STREAM).
MSG_DONTROUTE:通过最直接的路径发送数据,而忽略下层协议的路由设置。
(5)return
执行成功返回实际发送数据的字节数,出错则返回-1,错误代码存入errno中。
执行成功只是说明数据写入套接字的缓冲区中,并不表示数据已经成功地通过网络发送到目的地。
8. recv() 接收数据
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
ssize_t recv(int conn_fd,void *buf,size_t len,int flags)
recv()用来TCP套接字上接收数据。函数recv从指定的套接字描述符上接收数据并保存到指定buf中
(1)conn_fd
为已建立好连接的套接字描述符,即调用accept()函数后返回的套接字描述符
(2)buf
接收缓冲区
(3)len
接收缓冲区的大小
(4)flags
为控制选项,一般设置为0或取以下数值
MSG_OOB:请求接收带外数据
MSG_PEEK:只查看数据而不读出
MSG_WAITALL:只在接收缓冲区满时才返回。
(5)return
函数执行成功返回接收到的数据字节数,出错返回-1,错误代码存入errno中。