一、默认访问控制不同(最主要)
struct默认为public,class默认为private。这个访问控制既是指成员的默认访问属性,又指继承时默认的继承属性。
二、定义template时不同
在模版中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。例如,
template <struct X>
void f(X x)
{
}
//出错信息:error C2065: 'X' : undeclared identifier
三、赋值方式
class和struct如果定义了构造函数或虚函数的话,都不能用大括号进行初始化,成员函数无影响。一般struct可用大括号赋值,class不可。这个其实也是因为private和public的原因。
四、总结
struct可以写函数,可以继承,可以多态,在这方面和class没啥区别。struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。到底是用struct还是class,完全看个人的喜好,将程序里所有的class全部替换成struct,依旧可以正常运行。但最好还是:当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。 当然,对于访问控制,应该在程序里明确的指出,而不是依靠默认,这是一个良好的习惯,也让你的代码更具可读性。