const 成员函数:
类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作不论什么改变。
在设计类的时候。一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。
所以 const keyword对成员函数的行为作了更加明白的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数參数表的后面,而不是在函数前面或者參数表内),仅仅能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const 修饰的成员函数。对数据成员则是可读可写的。
准确的说const是修饰this指向的对象的,
比如:
class A
{
public:
fun(int);
};
这里fun函数事实上有两个參数,第一个是A*const this, 还有一个才是int类型的參数,假设我们不想fun函数改变參数的值。能够把函数原型改为fun(const int),但假设我们不同意fun改变this指向的对象呢?由于this是隐含參数,const没法直接修饰它,就加在函数的后面了,const修饰*this是本质。至于说“表示该成员函数不会改动类的数据。否则会编译报错”之类的说法仅仅是一个现象。根源就是由于*this是const类型的。
通过程序实例来说明const成员函数的特性(分析见程序):
#include<iostream>
#include<string> using namespace std; class Student
{
public:
Student(string str=NULL,double sco=0.0);
void set_student(string str,double sco);
string get_name() const;
double get_score() const;
void display();
void display() const;//增加const的成员函数能够与不加const的同名函数重载
private:
string name;
double score;
}; Student::Student(string str,double sco)
{
name=str;
score=sco;
} void Student::set_student(string str,double sco)//须要改变数据成员,不能加const
{
name=str;
score=sco;
} string Student::get_name() const//不须要改变数据成员。一般要加const
{
return name;
} double Student::get_score() const//不须要改变数据成员,一般要加const
{
return score;
} void Student::display()
{
cout<<"调用非const:"<<endl;
cout<<"name:"<<name<<",score:"<<score<<endl;
} void Student::display() const
{
cout<<"调用const:"<<endl;
cout<<"name:"<<name<<",score:"<<score<<endl;
} void display(const Student &stu)//外部函数:假设对象非cons型。则无论get_name()与get_socre()函数是否为const成员函数。都能够调用,
// 假设对象为const型,则get_name()与get_socre()函数必须为const成员函数
{
cout<<"外部函数:"<<endl;
cout<<"name:"<<stu.get_name()<<",score:"<<stu.get_score()<<endl;
} int main()
{
Student stu1("lanzhihui",89.1);
stu1.display();//假设存在非const型的成员函数,则调用非const型的成员函数
//假设仅仅存在const型的成员函数,则调用const型的成员函数 stu1.set_student("wangdan",19.9);
stu1.display(); const Student stu2("wangqian",19.3);
stu2.display();//必须调用const型的成员函数 display(stu1);
display(stu2); system("pause");
return 0;
}
小节:
a.const对象仅仅能訪问const成员函数,而非const对象能够訪问随意的成员函数,包含const成员函数.
b.const对象的成员是不可改动的,然而const对象通过指针维护的对象却是能够改动的.
c.const成员函数不能够改动对象的数据,无论对象是否具有const性质.它在编译时,以是否改动成员数据为根据,进行检查.
d.作为一种良好的编程风格,在声明一个成员函数时,若该成员函数并不正确数据成员进行改动操作。应尽可能将该成员函数声明为const 成员函数。
e.然而加上mutable修饰符的数据成员,对于不论什么情况下通过不论什么手段都可改动,自然此时的const成员函数是能够改动它的