我们做table时,常常想做一个滑块的移动效果,来让app显得更加生动,原理很简单,废话不说,直接上code
public class AnimationActivity extends AppCompatActivity {
private Button bt01, bt02, bt03, bt04;
private ImageView view;
int screenWidth;//屏幕宽度
int screenHeight;//屏幕高度
int positionView = 0;//记录滑块的位置 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_animation); bt01 = (Button) findViewById(R.id.bt01);
bt02 = (Button) findViewById(R.id.bt02);
bt03 = (Button) findViewById(R.id.bt03);
bt04 = (Button) findViewById(R.id.bt04);
view = (ImageView) findViewById(R.id.view); //获取屏幕宽高度
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
screenWidth = dm.widthPixels / 4;//屏幕宽度的1/4,用来设置滑块的宽度
screenHeight = dm.heightPixels;//屏幕高度,用来设置滑块的宽度 //设置滑块的宽高
ViewGroup.LayoutParams params = view.getLayoutParams();
params.height = screenHeight / 100;
params.width = screenWidth;
view.setLayoutParams(params); bt01.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//参数 1.动画目标view 2.动画移动方式 3.view出发的位置 4.view的目标位置
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", positionView, 0);
animator.setDuration(300);
animator.start();
//移动后这里要把位置设置为当前的位置
positionView = 0;
}
});
bt02.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//参数 1.动画目标view 2.动画移动方式 3.view出发的位置 4.view的目标位置
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", positionView, screenWidth);
animator.setDuration(300);
animator.start();
//移动后这里要把位置设置为当前的位置
positionView = screenWidth;
}
});
bt03.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//参数 1.动画目标view 2.动画移动方式 3.view出发的位置 4.view的目标位置
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", positionView, screenWidth * 2);
animator.setDuration(300);
animator.start();
//移动后这里要把位置设置为当前的位置
positionView = screenWidth * 2;
}
});
bt04.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//参数 1.动画目标view 2.动画移动方式 3.view出发的位置 4.view的目标位置
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", positionView, screenWidth * 3);
animator.setDuration(300);
animator.start();
//移动后这里要把位置设置为当前的位置
positionView = screenWidth * 3;
}
});
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.laoyimou.teststudio.AnimationActivity"> <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"> <Button
android:id="@+id/bt01"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="bt" /> <Button
android:id="@+id/bt02"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="bt" /> <Button
android:id="@+id/bt03"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="bt" /> <Button
android:id="@+id/bt04"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="bt" />
</LinearLayout> <ImageView
android:id="@+id/view"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="5dp"
android:background="#563265" />
</LinearLayout>